Дом > Новости > "Monster Hunter Wilds: 9-минутная поездка в Seikret раскрывает связь между мировой деятельностью"

"Monster Hunter Wilds: 9-минутная поездка в Seikret раскрывает связь между мировой деятельностью"

Автор:Kristen Обновлять:May 03,2025

Экспансивный мир Monster Hunter Wilds является одновременно обширным и впечатляюще взаимосвязанным. Один преданный игрок, известный как -брат -субреддит в Subreddit, взял на себя возможность продемонстрировать эту связь с замечательным путешествием от стартовой зоны до более поздних пиков игры.

В видео, разделившемся на субреддите, - брат - документирует их поход, начиная с настенных равнин, проходя через песчаные дюны и продвигаясь к более продвинутым зонам, кульминацией которого стало некоторые последние области игры. Будьте осторожны, видео содержит спойлеры для тех, кто еще не завершил кампанию.

Знаете ли вы, что между равнинами и суджа есть только 1 экран загрузки? 9 минут ездит по всем зонам.
byu/-brotherpig- Inmonsterhunter

Путешествие особенно длинное, подчеркивая бесшовную связь между зонами игры. На полпути встречается только один погрузочный экран, когда путешественник перемещается от бассейна Ойлвелл к скалам ICESHARD. Это демонстрирует философию дизайна игры в поддержании жидкого, связанного мира, позволяя игрокам исследовать без частых перерывов.

В то время как Monster Hunter Wilds имеет нагрузочные экраны, например, для входа в тренировочные площадки, быстрое путешествие или присоединение к квесту друга, минимальное использование нагрузочных экранов во время такого длинного путешествия поражает. Это свидетельствует о дизайне игры и дает игрокам свежую оценку множества путей и коридоров, которые проходят через запрещенные земли.

По словам продюсера сериала, ключевые элементы, которые выделяют Wilds Monster Hunter, -это его история, погружение и перекрестные игры. Открытия сообщества о том, как игра переосмысливает системы серии в своей обстановке с открытым миром, продолжают очаровывать игроков. С первым обновлением заголовка, запланированным на апрель, есть много, чтобы все задействовали.

Чтобы начать свое приключение Monster Hunter Wilds , ознакомьтесь с нашим гидом о том, что игра не говорит вам, а также подробный разбил всех 14 типов оружия. Наше постоянное прохождение для Monster Hunter Wilds , многопользовательское руководство по игре с друзьями, а также инструкции о том, как перенести своего персонажа из открытой бета -версии.

Обзор IGN Monster Hunter Wilds присудил ему 8/10, восхваляя игру за усовершенствование механики серии умными способами создания привлекательного боя, хотя и отметил отсутствие существенной проблемы.

### Monster Hunter Wilds Sister

Список уровней оружия Monster Hunter Wilds

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.