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「モンスターハンターワイルド:9分間のセイクレット旅行が世界のつながりを明らかにします」

著者:Kristen アップデート:May 03,2025

Monster Hunter Wildsの広大な世界は、広大で印象的な相互接続の両方です。 Monster Hunter Subredditで-brotherpig-として知られる1人の専用プレーヤーは、スターティングゾーンからゲームの後のピークまでの驚くべき旅でこの接続性を紹介するためにそれを引き受けました。

subredditで共有されたビデオで、-brotherpig-は風力発電の平原から始まり、砂の砂丘を横切って、より高度なゾーンに向かって前進し、ゲームの最終エリアの一部で頂点に達します。警告されてください、このビデオには、まだキャンペーンを完了していない人のためのネタバレが含まれています。

プレーンズとスジャの間に荷重画面が1つしかないことをご存知ですか? 9分のすべてのゾーンを乗ります。
byu/-brotherpig- inmonsterhunter

旅は特に長く、ゲームのゾーン間のシームレスなつながりを強調しています。旅行者がオイルウェル盆地からアイスシャルドの崖に移動すると、途中で積み込まれた画面が1つだけあります。これは、流動的で接続された世界を維持し、プレイヤーが頻繁に中断することなく探索できるというゲームのデザイン哲学を示しています。

Monster Hunter Wildsには、トレーニンググラウンドに入る、速い旅行、友人のクエストへの参加など、ロード画面が搭載されていますが、このような長い旅の荷重画面の最小限の使用は印象的です。それはゲームのデザインの証であり、禁じられた土地を織り込む無数の経路と廊下に新たな感謝をプレイヤーに与えます。

シリーズプロデューサーによると、モンスターハンターのワイルドを際立たせる重要な要素は、その物語、没入感、クロスプレイの機能です。ゲームがどのようにオープンワールドの設定でシリーズのシステムを再考するかについてのコミュニティの発見は、プレイヤーを魅了し続けています。 4月に最初のタイトルアップデートが予定されているため、全員が関与し続けることがたくさんあります。

Monster Hunter Wilds Adventureをキックスタートするには、14の武器すべての詳細な内訳とともに、ゲームが明示的に伝えていないことに関するガイドをご覧ください。 Monster Hunter Wildsのための継続的なウォークスルー、友人と遊ぶためのマルチプレイヤーガイド、およびオープンベータからキャラクターを転送する方法についての指示も利用できます。

IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、魅力的な戦闘を作成するためのスマートな方法でシリーズのメカニクスを洗練したゲームを称賛しましたが、実質的な課題の欠如に注目しました。

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