Дом > Новости > Minecraft Movie Outshines Super Mario Bros.

Minecraft Movie Outshines Super Mario Bros.

Автор:Kristen Обновлять:Apr 18,2025

Фильм Minecraft разбил рекорды кассовых сборов, превзойдя фильм Super Mario Bros., чтобы получить название крупнейшего домашнего дебюта для адаптации видеоигр. В главных ролях Джейсон Момоа и Джек Блэк, последний из которых также показал в фильме Super Mario Bros., эта адаптация Xbox Game заработала впечатляющие 157 миллионов долларов в Северной Америке. Для сравнения, фильм Super Mario Bros., который по-прежнему имеет рекорд в качестве самой кассовой адаптации видеоигр, открылся с 146 миллионами долларов в апреле 2023 года.

Во всем мире фильм Minecraft добавил еще 144 миллиона долларов с международных рынков, что привело к ошеломляющему всемирному открытию в выходные дни в 301 миллион долларов. Учитывая его стоимость производства в размере 150 миллионов долларов до маркетинга, фильм, вероятно, уже находится в зоне прибыли для Warner Bros.

Основываясь на Minecraft Minecraft Mojang, бестселлере всех времен, фильм Minecraft использует устойчивую популярность игры в песочнице, принадлежащей Microsoft. Запуск фильма дополнительно расширен с помощью DLC в фильме, предоставляя поклонникам дополнительный контент.

IGN оценил фильм Minecraft 6/10, отметив, что «режиссер Наполеон Динамит Джаред Хесс привносит уникально юмористический и специфический комический прикосновение к приключениям для детей, особенно в менее безумной первой половине фильма».

Для тех, кто смотрел фильм, IGN предлагает углубленный взгляд на финал фильма Minecraft и посткредиты, в которой представлены идеи режиссера Джареда Хесса и Minecraft Torfi Frans Olafsson.

В других новостях, Белоснежка Диснея в прямом эфире сталкивается с потенциальной катастрофой в кассах после тусклых открытых выходных. Он заработал 168,4 млн. Долл. США во всем мире, 77,5 млн. Долл. США от внутренних рынков и 90,9 млн. Долл. США на международном уровне. С огромным производственным бюджетом в 250 миллионов долларов, чудесное выздоровление, сродни Mufasa: король льва кажется маловероятным.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.