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Minecraft Movieは、記録的な国内の興行収入でスーパーマリオブラザーズを凌autsしています

著者:Kristen アップデート:Apr 18,2025

Minecraftの映画は興行収入を打ち砕き、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応の最大の国内デビューのタイトルを獲得しました。ジェイソン・モモアとジャック・ブラックが主演し、後者はスーパーマリオブラザーズ映画にも登場し、このXboxゲームの適応は北米で1億5,700万ドルの印象的なもので登場しました。それに比べて、スーパーマリオブラザーズ映画は、まだ成長しているビデオゲームの適応としてレコードを保持しており、2023年4月に1億4,600万ドルで開きました。

グローバルに、Minecraftの映画は国際市場からさらに1億4400万ドルを追加し、その結果、世界の驚異的なオープニング週末の合計3億100万ドルをもたらしました。マーケティング費用の前に1億5,000万ドルの生産コストを考えると、この映画はすでにワーナーブラザーズの利益ゾーンにいる可能性があります。

史上ベストセラーのビデオゲームであるMojangのMinecraftに基づいて、Minecraftの映画は、Microsoft所有のSandboxゲームの永続的な人気を活用しています。映画の発売は、映画のタイインDLCでさらに強化され、ファンに追加のコンテンツを楽しむことができます。

IGNはMinecraft Movieを6/10で評価し、「ナポレオンダイナマイトディレクターのJared Hessは、特に映画の熱狂的でない前半で、子供向けの冒険にユーモラスで具体的な漫画のタッチをもたらします」と述べています。

この映画を見た人のために、IGNは、監督のJared HessとMinecraftのTorfi FransÓlafssonからの洞察を特徴とするMinecraft Movie Ending and Post-Creditsシーンを詳細に見ています。

他のニュースでは、ディズニーの実写ホワイトは、週末の開幕が光沢のない後、興行収入で潜在的な災害に直面しています。世界中で1億6,840万ドルを稼いでおり、国内市場から7750万ドル、国際的には9,000万ドルです。膨大な2億5,000万ドルの生産予算で、ムファサのそれに似た奇跡的な回復:ライオンの王はありそうもないように見えます。