Дом > Новости > Microsoft стремится перенести «лучшее из Xbox и Windows» на портативную консоль

Microsoft стремится перенести «лучшее из Xbox и Windows» на портативную консоль

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2025

Microsoft стремится перенести «лучшее из Xbox и Windows» на портативную консоль

Xbox выходит на рынок портативных устройств: интеграция лучших возможностей Xbox и Windows

Microsoft планирует выйти на рынок портативных игр, объединив лучшие аспекты Xbox и Windows. Хотя подробности о портативной консоли Xbox ограничены, Microsoft серьезно рассматривает возможность выхода на рынок мобильных игр. Microsoft стремится сделать Windows более подходящей для портативных игр, улучшая функциональность и обеспечивая более единообразный интерфейс.

Согласно сообщениям, попытка Microsoft выйти на рынок портативных игр объединит преимущества Xbox и Windows. С выходом Switch 2, карманными компьютерами, которые становятся все более популярными, а Sony запускает портал PlayStation Portal, портативное игровое оборудование вступает в золотой век. Теперь Xbox также надеется присоединиться к этому празднику и использовать его как возможность сделать Windows лучшей мобильной игровой платформой.

Хотя сервисы Xbox уже доступны на портативных игровых консолях, таких как Razer Edge и Logitech G Cloud, компания еще не выпустила собственное оборудование в этой области. В будущем ситуация изменится, поскольку генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил, что Xbox разрабатывает портативную консоль, хотя подробности о ней остаются скудными. Независимо от того, когда будет выпущен портативный Xbox или как он будет выглядеть, Microsoft серьезно относится к переходу на мобильные игры.

Джейсон Рональд, вице-президент Microsoft по следующему поколению, намекнул на портативное будущее Xbox в интервью The Verge, заявив, что позже в этом году могут быть выпущены дополнительные обновления, что может указывать на то, что грядущая портативная консоль будет официально анонсирована. . Рональд также пролил больше света на стратегию компании в отношении портативных игр, заявив, что она «объединяет лучшие функции Xbox и Windows» для более целостного опыта. Вполне логично, что Microsoft хотела бы, чтобы Windows была больше похожа на Xbox, поскольку производительность таких устройств, как ROG Ally X, показывает, что Windows не очень хорошо работает на портативных компьютерах из-за неуклюжей навигации и сложного устранения неполадок. Для этого Microsoft будет учиться на опыте операционной системы игровой консоли Xbox. Эти цели соответствуют более раннему заявлению Фила Спенсера о том, что он хотел, чтобы портативный компьютер был больше похож на Xbox, чтобы каждый мог иметь одинаковый опыт, независимо от того, какое оборудование он использует.

В будущем больший акцент на функциональности может помочь Microsoft выделиться на рынке портативных игр, что может означать улучшенную портативную операционную систему или портативные консоли сторонних производителей. У культовой игры Microsoft Halo есть технические проблемы в Steam Deck, поэтому подход, ориентированный на опыт, может помочь Xbox, создав лучшую портативную среду для ее флагманской игры. Как только карманный компьютер сможет запускать такие игры, как «Halo», как консоль Xbox, это станет большим шагом вперед для Microsoft. Конечно, еще неизвестно, что именно запланировала компания, поэтому фанатам придется подождать до конца этого года, чтобы узнать больше.

Оценка 10/10 Ваш комментарий не сохранен

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.