Maison > Nouvelles > Microsoft vise à apporter « le meilleur de Xbox et Windows » à la console portable

Microsoft prévoit d'entrer sur le marché des jeux portables, en combinant les meilleurs aspects de Xbox et de Windows. Bien que les détails sur la console portable Xbox soient limités, Microsoft envisage sérieusement de se lancer dans le domaine des jeux mobiles. Microsoft vise à rendre Windows plus adapté aux jeux portables en améliorant les fonctionnalités et en créant une expérience plus cohérente.
Selon certaines informations, la tentative de Microsoft d'entrer sur le marché des jeux portables combinera les avantages des expériences Xbox et Windows. Avec le Switch 2 sur le point de sortir, les ordinateurs de poche devenant de plus en plus populaires et Sony lançant le PlayStation Portal, le matériel de jeu portable entre dans un âge d'or. Désormais, Xbox espère également se joindre à cette fête et en profiter comme une opportunité pour faire de Windows une meilleure plate-forme de jeu mobile.
Alors que les services Xbox sont déjà disponibles sur les consoles de jeux portables comme le Razer Edge et Logitech G Cloud, la société n'a pas encore lancé son propre matériel dans cet espace. Cela est sur le point de changer à l'avenir, puisque le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a confirmé que Xbox développait une console portable, bien que les détails au-delà restent rares. Peu importe le moment où la Xbox portable sera lancée ou à quoi elle ressemble, Microsoft prend au sérieux la transition vers une expérience de jeu mobile.
Jason Ronald, vice-président de la prochaine génération de Microsoft, a fait allusion à l'avenir portable de la Xbox dans une interview avec The Verge, affirmant que d'autres mises à jour pourraient être publiées plus tard cette année - ce qui pourrait indiquer que la prochaine console portable sera officiellement annoncée. . Ronald a également mis en lumière la stratégie de l'entreprise en matière de jeux portables, affirmant qu'elle « combine les meilleures fonctionnalités de Xbox et de Windows » pour une expérience plus cohérente. Il est logique que Microsoft souhaite que Windows ressemble davantage à la Xbox, car les performances d'appareils comme le ROG Ally X montrent que Windows ne fonctionne pas bien sur les ordinateurs de poche en raison d'une navigation maladroite et d'un dépannage délicat. À cette fin, Microsoft s’inspirera de l’expérience du système d’exploitation de la console de jeu Xbox. Ces objectifs sont conformes à la déclaration précédente de Phil Spencer selon laquelle il souhaitait que l'ordinateur de poche ressemble davantage à la Xbox afin que chacun puisse vivre une expérience cohérente, quel que soit le matériel utilisé.
À l'avenir, une plus grande concentration sur la fonctionnalité pourrait aider Microsoft à se différencier dans le domaine des jeux portables, ce qui pourrait signifier un système d'exploitation portable amélioré ou des consoles portables propriétaires. Le jeu emblématique de Microsoft, Halo, rencontre des problèmes techniques sur Steam Deck. Une approche axée sur l'expérience pourrait donc aider Xbox en créant un meilleur environnement portable pour son jeu phare. Une fois que l'ordinateur de poche pourra exécuter des jeux comme "Halo" comme la console Xbox, ce sera un grand pas en avant pour Microsoft. Bien sûr, il reste à voir exactement ce que la société a prévu, les fans devront donc attendre plus tard cette année pour en savoir plus.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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