Дом > Новости > Marvel vs Capcom Fighting Collection: обзор аркадной классики – представлены Switch, Steam колода и PS5

Marvel vs Capcom Fighting Collection: обзор аркадной классики – представлены Switch, Steam колода и PS5

Автор:Kristen Обновлять:Jan 06,2025

Capcom's Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics — это сбывшаяся мечта поклонников серии, особенно учитывая неоднозначный прием недавних игр. Эта коллекция объединяет семь классических игр, предлагая полную ретроспективу истории франшизы. Для таких новичков, как я, поигравших только в Ultimate Marvel vs. Capcom 3 и Marvel vs. Capcom Infinite, это стало откровением. Знаменитый саундтрек к игре Marvel vs. Capcom 2 сам по себе оправдывает цену покупки.

Состав игр

В коллекцию входят: Люди Икс: Дети Атома, Супергерои Marvel, Люди Икс против Street Fighter, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Герои, Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes и Каратель (побей их, а не боец). Все они основаны на оригинальных аркадных играх и обеспечивают полный набор функций. Включены как английская, так и японская версии, что является приятным дополнением для поклонников вариантов локализации сериала.

Этот обзор основан на длительном игровом процессе на Steam Deck (как LCD, так и OLED), PS5 (благодаря обратной совместимости) и Nintendo Switch. Хотя мне не хватает глубокого опыта опытных игроков, мой опыт исключительно положительный. Marvel vs. Capcom 2, в частности, оказалась исключительно интересной.

Новые функции и улучшения

Коллекция может похвастаться знакомым интерфейсом, похожим на Capcom Fighting Collection от Capcom, хотя и имеет некоторые незначительные недостатки этой коллекции (обсуждаемые позже). Ключевые функции включают сетевой и локальный многопользовательский режим, локальную беспроводную связь на Switch, сетевой код отката, комплексный режим обучения, настраиваемые параметры для каждой игры (включая решающее уменьшение белой вспышки), различные настройки дисплея и несколько вариантов обоев. Режим обучения, доступный для каждой игры, предлагает отображение хитбоксов и визуализацию ввода, что делает его идеальным для новичков. Новая опция суперприема, запускаемая одной кнопкой, подойдет игрокам всех уровней навыков.

Музей и галерея

В богатом музее и галерее представлено более 200 саундтреков и 500 произведений искусства, некоторые из которых ранее не издавались. Хотя японский текст в эскизах и проектной документации остается непереведенным, сам объем содержания впечатляет. Включение саундтреков является важным событием, которое, мы надеемся, проложит путь для будущих виниловых или потоковых релизов.

Мультиплеер по сети и сетевой код отката

Интернет-опыт — сильная сторона. Игроки на ПК могут регулировать настройки микрофона, громкость голосового чата, задержку ввода и мощность соединения. Switch предлагает только регулировку задержки ввода, а PS4 позволяет регулировать задержку ввода и мощность соединения. Предварительное тестирование на Steam Deck (проводное и беспроводное) показало отличную производительность, сравнимую с Capcom Fighting Collection в Steam и значительное улучшение по сравнению с Street Fighter 30th Anniversary Collection. Система подбора игроков поддерживает обычные и рейтинговые матчи, а также таблицы лидеров и режим High Score Challenge. Удобное удержание курсора после реваншей — небольшая, но ценная деталь.

Проблемы и недостатки

Основным недостатком коллекции является единое глобальное состояние сохранения. Это касается всей коллекции, а не отдельных игр — проблема, перенесенная из Capcom Fighting Collection. Еще одна незначительная проблема — отсутствие универсальных настроек визуальных фильтров и снижения освещенности. Хотя предусмотрены параметры для каждой игры, предпочтительнее было бы глобальное переключение.

Примечания для конкретных платформ

  • Steam Deck: Идеально функциональный и «проверенный», работает с портативным компьютером в разрешении 720p и поддерживает 4K в док-станции. Только соотношение сторон 16:9.
  • Nintendo Switch: Визуально приемлемо, но время загрузки значительно медленнее по сравнению с другими платформами. Параметры силы соединения отсутствуют. Поддерживается локальная беспроводная связь.
  • PS5: Запускается благодаря обратной совместимости. Выглядит отлично, загружается быстро (особенно на SSD). Отсутствие встроенной поддержки PS5 означает отсутствие интеграции с картой активности.

В целом, Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics — превосходная коллекция, превосходящая ожидания во многих областях. Отличная онлайн-игра, обширные дополнительные возможности и настоящее удовольствие от игры в эти классические игры делают ее незаменимой для любителей файтингов. Однако единственный слот для сохранения остается заметным недостатком.

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Оценка Steam Deck в обзоре: 4,5/5

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.