Maison > Nouvelles > Marvel vs Capcom Fighting Collection : Arcade Classics Review – Switch, Steam Deck et PS5 couverts
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics de Capcom est un rêve devenu réalité pour les fans de la série, surtout compte tenu de l'accueil mitigé des entrées récentes. Cette collection rassemble sept titres classiques, offrant une rétrospective complète de l'histoire de la franchise. Pour les nouveaux arrivants comme moi, n’ayant joué qu’à Ultimate Marvel vs. Capcom 3 et Marvel vs. Capcom Infinite, ce fut une révélation. La bande originale emblématique de Marvel vs. Capcom 2 justifie à elle seule le prix d'achat.

La collection comprend : X-Men : Les enfants de l'atome, Marvel Super Heroes, X-Men vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes contre Street Fighter, Marvel contre Capcom : Clash of Super Heroes, Marvel vs. Capcom 2 : New Age of Heroes et The Punisher (un beat'em up, pas un combattant). Tous sont basés sur les jeux d'arcade originaux, garantissant un ensemble complet de fonctionnalités. Les versions anglaise et japonaise sont incluses, un ajout bienvenu pour les fans des variantes de localisation de la série.

Cette revue est basée sur une durée de jeu étendue sur Steam Deck (LCD et OLED), PS5 (via rétrocompatibilité) et Nintendo Switch. Même si je n’ai pas l’expertise approfondie des joueurs de longue date, mon expérience a été extrêmement positive. Marvel vs. Capcom 2, en particulier, s'est révélé exceptionnellement amusant.

La collection possède une interface familière, similaire à la Capcom Fighting Collection de Capcom, bien qu'elle partage certains des défauts mineurs de cette collection (discutés plus tard). Les fonctionnalités clés incluent le multijoueur en ligne et local, le sans fil local sur Switch, le netcode de restauration, un mode d'entraînement complet, des options personnalisables par jeu (y compris la réduction cruciale du flash blanc), divers paramètres d'affichage et plusieurs options de fond d'écran. Le mode entraînement, accessible pour chaque jeu, propose des affichages hitbox et des visualisations d'entrée, ce qui le rend parfait pour les débutants. Une nouvelle option de super mouvement à un bouton s'adresse aux joueurs de tous niveaux.

Un riche musée et une galerie présentent plus de 200 bandes sonores et 500 œuvres d'art, certaines inédites. Bien que le texte japonais des croquis et des documents de conception ne soit pas traduit, le volume du contenu est impressionnant. L'inclusion des bandes sonores est un point fort majeur, ouvrant, espérons-le, la voie à de futures sorties en vinyle ou en streaming.


L'expérience en ligne est un point fort. Les joueurs PC peuvent régler les paramètres du microphone, le volume du chat vocal, le délai d'entrée et la force de la connexion. Switch propose uniquement un réglage du délai d’entrée, tandis que PS4 permet le délai d’entrée et la force de connexion. Les tests préliminaires sur Steam Deck (avec et sans fil) ont montré d'excellentes performances, comparables à Capcom Fighting Collection sur Steam et une amélioration significative par rapport à Street Fighter 30th Anniversary Collection. Le matchmaking prend en charge les matchs occasionnels et classés, ainsi que les classements et un mode High Score Challenge. La conservation pratique du curseur après les revanches est un détail petit mais apprécié.



Le principal inconvénient de la collection est l'état de sauvegarde unique et global. Cela affecte la collection entière, et non les jeux individuels, un problème de report de Capcom Fighting Collection. Un autre problème mineur est le manque de paramètres universels pour les filtres visuels et la réduction de la lumière. Bien que des options par jeu soient fournies, une bascule globale serait préférable.




Dans l'ensemble, Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics est une superbe collection, dépassant les attentes dans la plupart des domaines. L'excellent jeu en ligne, les nombreux extras et la pure joie de découvrir ces jeux classiques en font un incontournable pour les fans de jeux de combat. L'emplacement de sauvegarde unique reste cependant un défaut notable.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics Steam Deck Review Note : 4,5/5
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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