Дом > Новости > Объявлены пониженные требования: расширена доступность Monster Hunter Wilds

Объявлены пониженные требования: расширена доступность Monster Hunter Wilds

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be Lowered

Capcom недавно поделился предварительным обновлением для Monster Hunter Wilds , обращаясь к производительности консоли, балансировку оружия и значительное снижение минимальных спецификаций ПК. Обновление видео, с участием режиссера Юи Токуда, последовало за завершением открытого бета -теста (UPT).

Цели консоли по производительности.

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be Lowered

Пониженные минимальные спецификации ПК

Хотя начальные спецификации ПК были ранее раскрыты, Capcom подтвердил усилия по снижению минимальных требований для более широкой доступности. Более подробная информация будет раскрыта ближе к запуску. Возможность инструмента PC Cenhmark также рассматривается.

Второй открытый бета -тест, рассматриваемый

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be Lowered Второй открытый бета -тест рассматривается, в первую очередь, чтобы позволить игрокам, которые упустили первую возможность испытать игру. Тем не менее, эта потенциальная вторая бета -версия не будет включать улучшения и корректировки, подробно описанные в недавнем обновлении; Эти изменения будут реализованы в полном выпуске.

Живовое лицо также выделило усовершенствования для хиттопа и звуковых эффектов для увеличения воздействия, дружественного смягчения пожаров и корректировки оружия, с особым акцентом на Glaive насекомых, Switch Ax и Lance.

Monster Hunter Wilds

запланировано на выпуск 28 февраля 2025 года для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | s.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.