Дом > Новости > Обновление для Lies of P упрощает сложность и балансирует противников

Обновление для Lies of P упрощает сложность и балансирует противников

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2026

Последнее обновление Lies of P было выпущено, снизив сложность монстров в циклах "Новая игра+" и изменив характеристики некоторых полевых врагов, встречающихся при первом прохождении DLC "Увертюра".

Ранее директор Чживон Чхве заявлял, что команда считала, что игры в жанре Soulslike, такие как Lies of P, не должны иметь настроек сложности, и игра была выпущена соответственно. Однако студия затем пересмотрела свою позицию, пояснив: "Мы стремились обеспечить, чтобы более широкий круг игроков мог насладиться игрой".

Это изменение последовало за значительным количеством отзывов игроков относительно "предназначенного" режима сложности DLC, "Легендарный Сталкер". Объем дискуссий — как в поддержку, так и с критикой возросшей сложности DLC — привел к тому, что сабреддит Lies of P собрал все связанные посты в единую метатему, чтобы упорядочить обсуждение. Это побудило разработчика Neowiz признать, что некоторые аспекты "получились не совсем такими, как задумывалось".

Play

Помимо исправления различных ошибок — таких как остановка прогресса после передачи бутылки пива Старому Рыбаку и графические сбои с определенным снаряжением — Neowiz внедрил "корректировки баланса в бою" в патче 1.9.0.0, выпущенном ранее сегодня, 20 июня. Кроме того, игроки теперь могут получить доступ к DLC, начиная с Главы 5 в последующих прохождениях, вместо того чтобы ждать до Главы 9.

Полные заметки об обновлении приведены ниже, взяты с официальной страницы в Steam.

Заметки об обновлении Lies of P версии 1.9.0.0

Важное уведомление

Использование неофициального программного обеспечения или модифицированных данных может привести к сбою игры. Невыполнение обновления может привести к сбоям, повреждению данных сохранения или безвозвратной потере данных. Если вы запускаете игру с диска, пожалуйста, убедитесь, что обновились до последней версии перед игрой. Также не забудьте проверить ваше Хранилище на наличие отсутствующих предметов.

Основные изменения

Пожалуйста, обращайте пристальное внимание на все подсказки на экране.Корректировки баланса в боюСнижена сложность монстров в циклах "Новая игра+".Скорректированы характеристики определенных полевых монстров, встречающихся при первом прохождении Lies of P: Увертюра.

Исправления ошибок

Устранена проблема, из-за которой бонусные предметы распределялись неправильно.Если вы ранее сталкивались с проблемами получения предметов, таких как "Полумесячный глефа Лазурного Дракона" или "Праздничная островерхая шляпа Зимнего фестиваля", пожалуйста, обновитесь до последней версии и проверьте, доступны ли они теперь.Если ваш инвентарь был полон в тот момент, эти предметы могли быть отправлены в ваше Хранилище. Обязательно проверьте и там.Если вы столкнулись с этой ошибкой, обновите игру и попробуйте снова поговорить с NPC Салао.Исправлена ошибка, позволявшая перемещаться в области за пределами предназначенного пути.Исправлена ошибка, которая иногда подбрасывала персонажа в воздух при использовании Искусства Клинка "Меча Розы Монады".Исправлена ошибка, при которой использование Искусства Клинка "Меча Розы Монады" в отеле "Крата" во время воспроизведения грампластинки пропускало текущий трек.Исправлена ошибка, при которой активный эффект "Амулета Решателя" сохранялся даже после снятия предмета.Исправлена графическая проблема с Легионной рукой "Фламберж", когда персонаж был одет в "Охотничье одеяние Пылающей Смерти".Устранены различные мелкие проблемы, включая некорректное отображение иконок, ошибки локализации и текста, баги, связанные с монстрами, и другие разнообразные проблемы.

В связанных новостях разработчик Neowiz сегодня подтвердил, что продажи Lies of P превысили 3 миллиона копий.

Neowiz неожиданно выпустил DLC "Увертюра" во время Summer Game Fest, представив новые локации, врагов, боссов, персонажей, оружие и спорное добавление двух более легких вариантов сложности.

Нам понравилась Lies of P, мы поставили ей оценку 8/10, и "Увертюра" также получила 8/10. В нашем обзоре мы отметили: "Даже если она явно играет по знакомой схеме, Lies of P: Увертюра — это превосходное дополнение, которое добавляет солидный контент в уже выдающуюся игру".

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.