Lies of P a déployé sa dernière mise à jour, réduisant la difficulté des monstres dans les cycles Nouvelle Partie Plus et ajustant les statistiques de certaines ennemis de terrain rencontrés lors d'une première partie du DLC Overture.
Le directeur Jiwon Choi avait précédemment déclaré que l'équipe estimait que les jeux de type Soulslike comme Lies of P ne devraient pas proposer de réglages de difficulté, et le jeu était sorti en conséquence. Cependant, le studio a depuis revu sa position, expliquant : "Nous souhaitions nous assurer qu'un plus large éventail de joueurs puisse profiter du jeu."
Ce revirement fait suite à des retours significatifs des joueurs concernant le mode de difficulté "intentionnel" du DLC, le Mode Stalker Légendaire. Le volume des discussions—à la fois soutenant et critiquant le défi accru du DLC—a conduit le subreddit de Lies of P à regrouper toutes les publications associées dans un seul megathread pour organiser les échanges. Cela a incité le développeur Neowiz à reconnaître que certains aspects "ne se sont pas tout à fait déroulés comme prévu."
Outre la correction de divers bugs—comme un blocage de progression après avoir donné une bouteille de bière au Vieux Pêcheur ou des anomalies visuelles avec certains équipements—Neowiz a implémenté des "ajustements d'équilibre des combats" dans le patch 1.9.0.0, publié plus tôt aujourd'hui, le 20 juin. De plus, les joueurs peuvent désormais accéder au DLC dès le Chapitre 5 lors des parties suivantes, plutôt que d'attendre le Chapitre 9.
Retrouvez les notes de patch complètes ci-dessous, provenant de la page Steam officielle.
Avis important
L'utilisation de logiciels non officiels ou de données modifiées peut provoquer un plantage du jeu. Le non-respect de la mise à jour pourrait entraîner des plantages, une corruption des données de sauvegarde ou une perte définitive des données. Si vous lancez le jeu à partir d'une installation sur disque, assurez-vous d'avoir mis à jour vers la dernière version avant de jouer. N'oubliez pas également de vérifier votre Stockage pour d'éventuels objets manquants.
Changements majeurs
Veuillez porter une attention particulière à toutes les invites à l'écran. Ajustements d'équilibre des combats. Réduction de la difficulté des monstres dans les cycles Nouvelle Partie Plus. Ajustement des statistiques de monstres de terrain spécifiques rencontrés lors d'une première partie de Lies of P : Overture.
Corrections de bugs
Résolution d'un problème où les objets bonus n'étaient pas distribués correctement. Si vous avez précédemment rencontré des problèmes pour recevoir des objets comme le "Glaive du Croissant de Dragon Azure" ou le "Chapeau Pointu du Festival d'Hiver", veuillez mettre à jour vers la dernière version et vérifier s'ils sont maintenant disponibles. Si votre inventaire était plein à ce moment-là, ces objets ont pu être envoyés dans votre Stockage. Pensez aussi à vérifier là-bas. Si vous avez rencontré ce bug, mettez à jour le jeu et tentez de reparler au PNJ Salao. Correction d'un bug permettant de se déplacer dans des zones hors-limites en dehors du chemin prévu. Correction d'un bug lançant occasionnellement le personnage en l'air lors de l'utilisation des Arts de Fable de la Lame de "l'Épée Rose de Monad". Correction d'un bug où l'utilisation des Arts de Fable de la Lame de "l'Épée Rose de Monad" à l'Hôtel Krat pendant la lecture d'un disque passait la piste en cours. Correction d'un bug où l'effet actif de "l'Amulette du Solutionniste" persistait même après avoir déséquipé l'objet. Correction d'un problème visuel avec le Bras de Légion "Flamberge" lorsque le personnage portait la "Tenue de Chasse de la Mort Ardente". Résolution de divers problèmes mineurs, incluant des affichages d'icônes incorrects, des erreurs de localisation et de texte, des bugs liés aux monstres, et d'autres problèmes divers.
Dans d'autres nouvelles, le développeur Neowiz a confirmé aujourd'hui que Lies of P a dépassé les 3 millions d'unités vendues.
Neowiz a sorti en surprise le DLC Overture durant le Summer Game Fest, introduisant de nouvelles zones, ennemis, boss, personnages, armes, et l'ajout controversé de deux options de difficulté plus faciles.
Nous avons apprécié Lies of P, lui attribuant une note de 8/10, et Overture a également reçu un 8/10. Dans notre critique, nous avons noté : "Même s'il joue clairement une mélodie familière, Lies of P : Overture est une excellente extension qui ajoute un contenu substantiel à un jeu déjà exceptionnel."
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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