Дом > Новости > LEGO входит в игровой мир с внутренними проектами

LEGO входит в игровой мир с внутренними проектами

Автор:Kristen Обновлять:Mar 17,2025

Генеральный директор LEGO Нильс Кристиансен обнародовал амбициозные планы на будущее компании, сигнализируя о значительном расширении в цифровой сфере посредством разработки видеоигр. Это расширение будет включать как внутреннее развитие, так и стратегическое партнерство.

«Мы уверены, что, пока мы работаем под брендом LEGO, мы стремимся создать опыт для детей всех возрастов как на цифровых, так и на физических платформах. Разработка игр внутренне - это то, что мы активно преследуем », - заявил Кристиансен.

Этот стратегический сдвиг не мешает LEGO продолжать свою устоявшуюся практику лицензирования своего бренда для сторонних разработчиков. Недавние сообщения указывают на то, что игры TT, известные своими игровыми франшизами, в настоящее время работают над новым названием, вероятно, связанным с недвижимостью Warner Bros.

LEGO входит в игровой мир с внутренними проектами Изображение: Steamcommunity.com

На сегодняшний день на сегодняшний день набег на игры LEGO - это постоянное сотрудничество с Epic Games. Прошлогодний режим Fortnite Lego, оказался чрезвычайно популярным, демонстрируя привлекательность бренда в установленных игровых сообществах.

Компания также обладает давними отношениями с TT Games, в результате чего успешная серия приключенческих игр охватывает два десятилетия. В то время как новые проекты из игр TT остаются относительно под обмощенными, спекуляции указывают на новую игру Lego Harry Potter, которая потенциально подпитывается значительным успехом Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Дальнейшая демонстрация приверженности LEGO перед игровой индустрией и ее адаптируемости, компания сотрудничала с 2K Games для выпуска Lego 2K Drive, гоночной игры, запущенной в прошлом году, которая расширила охват бренда в разных игровых жанрах.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.