> ニュース > LEGOは、社内プロジェクトでゲームの世界に入ります

LEGOは、社内プロジェクトでゲームの世界に入ります

著者:Kristen アップデート:Mar 17,2025

LEGO CEOのNiels Christiansenは、会社の将来の野心的な計画を発表し、ビデオゲームの開発を通じてデジタル領域への大幅な拡大を示しています。この拡張には、社内開発と戦略的パートナーシップの両方が含まれます。

「私たちは、レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。内部的にゲームを開発することは、私たちが積極的に追求しているものです」とクリスチャンセンは述べています。

この戦略的シフトは、LEGOがブランドのライセンスをサードパーティ開発者にライセンスするという確立された慣行を継続することを妨げるものではありません。最近のレポートによると、レゴをテーマにしたゲームフランチャイズで有名なTTゲームは、現在、ワーナーブラザーズのプロパティにリンクされている新しいタイトルに取り組んでいます。

LEGOは、家のプロジェクトでゲームの世界に入ります画像:SteamCommunity.com

これまでのゲームへのレゴの最も顕著な進出は、Epic Gamesとの継続的なコラボレーションです。昨年のFortnite Legoをテーマにしたモードは、確立されたゲームコミュニティ内でのブランドの魅力を紹介し、非常に人気がありました。

同社はまた、TTゲームと長年にわたる関係を享受しており、20年にわたる一連のアドベンチャーゲームが成功しています。 TT Gamesの新しいプロジェクトは比較的ラップの下にありますが、推測では、レゴスターウォーズのかなりの成功、スカイウォーカーサガの大成功に拍車をかける可能性のある新しいレゴハリーポッターゲームを憶測しています。

ゲーミング業界とその適応性に対するLEGOのコミットメントをさらに実証し、2Kゲームと提携して、昨年発売されたレーシングゲームであるLEGO 2Kドライブをリリースし、さまざまなゲームジャンル内でブランドのリーチを拡大しました。