Дом > Новости > Как убить всех мобов в Minecraft

Как убить всех мобов в Minecraft

Автор:Kristen Обновлять:Mar 03,2025

Освоение ликвидации Minecraft Mob: комплексное руководство по команде /kill

Есть много причин, по которым вы, возможно, захотите устранить моб в Minecraft. Самым простым методом является использование команд, в частности, команда /kill . Однако даже эта простая команда имеет некоторые нюансы. Это руководство объясняет, как его использовать эффективно.

Прежде чем начать: включить читы

Команда /kill требует мира с включенными читами. Если читы еще не активированы, следуйте этим инструкциям:

Java Edition:

  1. Войдите в свой мир.
  2. Пресс Эск.
  3. Выберите «Открыть для локальной сети».
  4. Переключить "разрешить команды" на "включено".

Помните: это позволяет читы только для этого сеанса. Чтобы постоянно включить читы, создайте копию вашего мира с помощью читов, включенных в процессе создания мира.

Minecrafr Open для экрана LAN Java Edition

Издание в коренной породе:

  1. Найдите свои миры.
  2. Выберите мир, который вы хотите изменить.
  3. Нажмите на значок карандаша, чтобы редактировать настройки мира.
  4. В правом нижнем меню переключить «обманывает» «Вкл».

Minecraft Cheats Screen Bedrock Edition в рамках статьи о том, как убить мобов.

Использование команды /kill

Команда Basic /kill , просто ввод /kill , к сожалению, убьет вас . Чтобы нацелиться на моб, вам нужно добавить селекторов.

  • Убейте All Mobs (кроме игрока): /kill @e[type=!minecraft:player] ( @e выбирает все объекты; type=!minecraft:player исключает игрока.)

  • Убейте конкретные типы толпы: /kill @e[type=minecraft:chicken] (замените minecraft:chicken с желаемым типом толпы, например, minecraft:sheep , minecraft:zombie .)

  • Убить толпов в радиусе:

    • Java Edition: /kill @e[distance=..15] (убивает мобов в пределах 15 блоков.)
    • Bedrock Edition: /kill @e[r=10] (убивает мобов в радиусе 10 блоков.)
  • Убейте конкретных мобов в радиусе:

    • Java Edition: /kill @e[distance=..15,type=minecraft:sheep]
    • Издание Bedrock: /kill @e[r=10,type=minecraft:sheep]

Важные селекторы:

  • @p : ближайший игрок
  • @r : случайный игрок
  • @a : Все игроки
  • @e : все сущности
  • @s : себя

Команда будет автозаполнить, поэтому вам не нужно запоминать точный синтаксис. Эксперимент, и вы быстро справитесь с этим!

Minecraft доступен на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, ПК и мобильных устройствах.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.