Дом > Новости > Обновление Honkai Star Rail 3.2 Увеличивает баннерную систему для большей свободы игроков

Обновление Honkai Star Rail 3.2 Увеличивает баннерную систему для большей свободы игроков

Автор:Kristen Обновлять:Apr 19,2025

Механика Gacha является фундаментальным элементом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, готов улучшить контроль игроков над тягами персонажа. Захватывающие утечки указывают на то, что значительные обновления баннерной системы будут реализованы, начиная с версии 3.2, революционизируя, как игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.

Согласно инсайдерской информации из Sakura Haven, ожидаемое обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Эта инновационная функция позволит игрокам выбирать своих предпочтительных персонажей из назначенного набора, заменив стандартный пул символов на 50/50. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, это обновление направлено на то, чтобы предоставить больше агентства для определения их вознаграждений.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время бассейн «50/50» состоит из 7 стандартных символов. С обновлением версии 3.2 это будет переходить к «группе» персонажей, из которых игроки могут выбрать. У вас будет возможность выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.

«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов для вас.

Это обновление обещает значительно улучшить опыт игрока, уменьшив разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo решает распространенную обеспокоенность по поводу систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в определенных персонажах, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их предпочтительному стилю игры или эстетике.

Тем не менее, специфики о том, какие символы будут включены в выбираемый пул, еще предстоит раскрыть. Еще неизвестно, будет ли бассейн представлены прошлые ограниченные символы, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.

Эти предлагаемые изменения подчеркивают постоянную приверженность Михойо по усовершенствованию звездного железнодорожного движения Honkai и становятся более благоприятными для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают важность выбора игрока в играх Гача. Этот подход может установить новый эталон для аналогичных систем в других названиях.

В то время как точная реализация и влияние этой функции все еще находятся в обертках, объявление уже вызвало волнение в сообществе Honkai Star Rail. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.