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La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores

Autor:Kristen Actualizar:Apr 19,2025

La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican que se implementarán actualizaciones significativas para el sistema Banner a partir de la versión 3.2, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.

Según la información interna de Sakura Haven, la actualización anticipada 3.2 presentará un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esta característica innovadora permitirá a los jugadores seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto designado, reemplazando el grupo estándar de personajes por tirones de lástima 50/50. Al permitir a los jugadores adaptar su grupo de lástima, esta actualización tiene como objetivo proporcionar más agencia para determinar sus recompensas.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 comprende 7 personajes estándar. Con la actualización de la versión 3.2, esto pasará a un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden elegir. Tendrá la capacidad de seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.

El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija.

Esta actualización promete mejorar significativamente la experiencia del jugador al reducir la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adaptaran su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una preocupación prevalente sobre los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o estética preferida.

Sin embargo, aún no se han revelado detalles sobre qué caracteres se incluirán en el grupo seleccionable. Queda por ver si el grupo contará con personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.

Estos cambios propuestos subrayan el compromiso continuo de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y haciéndolo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este enfoque podría establecer un nuevo punto de referencia para sistemas similares en otros títulos.

Si bien la implementación y el impacto precisos de esta característica aún están en secreto, el anuncio ya ha encendido la emoción dentro de la comunidad de Honkai Star Rail. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.