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La mise à jour Honkai Star Rail 3.2 améliore le système de bannières pour une plus grande liberté des joueurs

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 19,2025

La mécanique de Gacha est un élément fondamental de Honkai Star Rail, et il apparaît que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes indiquent que des mises à jour importantes du système de bannières seront mises en œuvre à partir de la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec la mécanique de la gacha du jeu.

Selon les informations d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 prévue introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cette fonctionnalité innovante permettra aux joueurs de sélectionner leurs personnages préférés à partir d'un ensemble désigné, remplaçant le pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, cette mise à jour vise à fournir plus d'agence pour déterminer leurs récompenses.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour de la version 3.2, cela passera à un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent choisir. Vous aurez la possibilité de sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires pour vous.

Cette mise à jour promet d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo répond à une préoccupation répandue concernant les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leur esthétique préférés.

Cependant, les détails sur les caractères seront inclus dans le pool sélectionnable doivent encore être divulgués. Il reste à voir si le pool comportera des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.

Ces changements proposés soulignent l'engagement continu de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus adapté aux joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette approche pourrait définir une nouvelle référence pour des systèmes similaires dans d'autres titres.

Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité soient toujours sous les wraps, l'annonce a déjà déclenché l'excitation au sein de la communauté ferroviaire Honkai Star. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.