Дом > Новости > Helldivers 2 представляет крупное обновление для улучшения игрового процесса

Helldivers 2 представляет крупное обновление для улучшения игрового процесса

Автор:Kristen Обновлять:Dec 11,2024

Helldivers 2 представляет крупное обновление для улучшения игрового процесса

Студия Arrowhead Game Studios выпустила патч 01.000.403 для Helldivers 2, в первую очередь исправляющий критическую ошибку, связанную с сбоем, связанную с копьем FAF-14. Это обновление также включает в себя широкий спектр исправлений ошибок, призванных улучшить общую стабильность и качество игрового процесса.

Helldivers 2, кооперативный шутер от третьего лица 2024 года, получил высокую оценку за напряженный и хаотичный экшен. Arrowhead продолжает регулярно выпускать обновления: каждое обновление вносит усовершенствования игрового процесса, новый контент и технические улучшения. В предыдущем обновлении была решена проблема с прицеливанием копья, но случайно возник новый сбой. Патч 01.000.403 исправляет это, а также еще один сбой, вызванный уникальной последовательностью запуска hellpod. Примечательно, что этот патч обеспечивает глобальную доступность японской озвучки для платформ PS5 и ПК.

Дальнейшие улучшения включают устранение искажений текста в традиционном китайском языке и обеспечение точного отображения символов. «Плазменный Каратель» теперь корректно работает с блоками генераторов щитов SH-32 и FX-12, а управление теплом пушки «Квазар» точно отражает планетарные условия. Визуальные сбои, такие как фиолетовый Извергатель Спор и розовые вопросительные знаки в миссиях, были устранены. Кроме того, исправлена ​​проблема, из-за которой доступные операции сбрасывались после повторного подключения.

Хотя многие проблемы уже решены, некоторые все еще находятся в стадии активной разработки. К ним относятся неразрешенная функция запроса друзей через игровые коды друзей, задержки выплат вознаграждений, невидимые (но активные) мины, нестабильное поведение дугового оружия и стрельба из оружия ниже перекрестия при прицеливании. Сброс счетчика миссий на вкладке «Карьера» после каждого перезапуска игры также является постоянной проблемой, как и устаревшие описания оружия.

Выпущено обновление 01.000.403, в котором реализованы эти существенные улучшения. Arrowhead продолжает активно учитывать отзывы игроков и работать над решением известных проблем, чтобы оптимизировать игру Helldivers 2.

Примечания к обновлению Helldivers 2 01.000.403

Обзор

Этот патч направлен на повышение стабильности и исправление ошибок в нескольких областях:

  • Устранены сбои, связанные с копьем FAF-14.
  • Общие исправления и улучшения игрового процесса.

Общие

  • Японская озвучка теперь доступна по всему миру на PS5 и ПК.

Исправления

Устранены сбои:

  • Исправлен сбой, возникающий при отключении игроков с уникальными моделями адских капсул во время роликов запуска.
  • Устранен сбой, связанный с прицеливанием копья FAF-14.

Различные исправления:

  • Исправлен поврежденный текст с отображением "?" иероглифы традиционного китайского языка.
  • Решены проблемы со стрельбой Плазменного Карателя с помощью генераторов щита SH-32 и FX-12.
  • Изменено управление нагревом пушки «Квазар» для точного отражения условий горячей и холодной планеты.
  • Исправлен визуальный сбой фиолетового извергателя спор на некоторых планетах.
  • Удалены розовые знаки вопроса, появляющиеся в миссиях на различных планетах.
  • Устранена пассивная броня Peak Physique, влияющая на эргономику оружия.
  • Исправлен сброс доступных Операций после переподключения после бездействия.

Известные проблемы:

  • Внутриигровые запросы на добавление в друзья через коды друзей в настоящее время не работают.
  • Присоединение или приглашение игроков в игры могут быть проблематичными.
  • Игроки в списке «Последние игроки» могут отображаться не по порядку.
  • Могут возникнуть задержки с выплатой медалей и суперкредитов.
  • Истекающие кровью враги не выполняют личные приказы или миссии по искоренению.
  • Размещенные мины могут стать невидимыми (оставаясь активными).
  • Дуговое оружие ведет себя нестабильно и периодически дает осечки.
  • Большинство видов оружия стреляют ниже перекрестия при прицеливании.
  • Лучи стратагем могут прикрепляться к врагам, но разворачиваться в исходном месте.
  • Корабельный модуль «Ручные тележки» не уменьшает время восстановления комплекта генератора щита.
  • Корабельный модуль «Превосходная методология упаковки» работает неправильно.
  • Выстрелы в голову Желчного Титана могут не зафиксировать урон.
  • Игроки могут застревать на экране загрузки при присоединении к текущей игре.
  • Подкрепления могут быть недоступны для игроков, присоединяющихся к уже начатой ​​игре.
  • Освобождение планеты достигает 100% в конце каждой миссии по защите.
  • У цели «Поднять флаг Супер-Земли» отсутствует индикатор выполнения.
  • Счетчик миссий на вкладке «Карьера» обнуляется после каждого перезапуска игры.
  • Некоторые описания оружия устарели и неточны.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.