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Helldivers 2 がゲーム体験を強化するメジャー アップデートを発表

著者:Kristen アップデート:Dec 11,2024

Helldivers 2 がゲーム体験を強化するメジャー アップデートを発表

Arrowhead Game Studios は、主に FAF-14 スピア武器に関連する重大なクラッシュ バグに対処する Helldivers 2 パッチ 01.000.403 をリリースしました。 このアップデートには、全体的なゲームプレイの安定性と洗練性を向上させるために設計された幅広いバグ修正も含まれています。

2024 年の協力型サードパーソン シューティング ゲームである Helldivers 2 は、その激しく混沌としたアクションで称賛されています。 Arrowhead は定期的なアップデートへの取り組みを続けており、パッチごとにゲームプレイの改良、新しいコンテンツ、技術的な改善が導入されています。 以前のアップデートで Spear の照準の問題は解決されましたが、誤って新たなクラッシュが発生してしまいました。 パッチ 01.000.403 では、この問題と、独自の hellpod 起動シーケンスによって引き起こされる別のクラッシュが修正されています。 重要なのは、このパッチにより、PS5 と PC の両方のプラットフォームで日本語のナレーションが世界中で利用可能になることです。

さらなる改善には、繁体字中国語でのテキスト破損の解決、正確な文字表示の確保などが含まれます。 プラズマ パニッシャーは SH-32 および FX-12 シールド ジェネレーター パックで正しく機能するようになり、クエーサー キャノンの熱管理は惑星の状態を正確に反映します。 ミッション中の紫色の Spore Spewer やピンク色の疑問符などの視覚的な不具合は解消されました。 さらに、再接続後に利用可能なオペレーションがリセットされる問題が修正されました。

多くの問題が解決されましたが、一部は現在も開発中です。 これらには、ゲーム内フレンド コードによる未解決のフレンド リクエスト機能、報酬支払いの遅延、目に見えない (ただしアクティブな) 地雷、一貫性のない Arc 武器の動作、照準を合わせたときに十字線より下で武器が発砲するなどが含まれます。 ゲームを再起動するたびにキャリアタブのミッションカウントがリセットされることや、武器の説明が古いことも現在進行中の問題です。

パッチ 01.000.403 が公開され、これらの大幅な改善が実装されています。 Arrowhead は引き続きプレイヤーからのフィードバックを積極的に取り入れ、Helldivers 2 エクスペリエンスを最適化するために既知の問題の解決に取り組んでいきます。

ヘルダイバーズ 2 アップデート 01.000.403 パッチノート

概要

このパッチは、複数の領域にわたる安定性の向上とバグ修正に焦点を当てています:

  • FAF-14 スピアに関連するクラッシュを解決しました。
  • 一般的なゲームプレイの修正と機能強化。

一般

  • 日本語のナレーションが PS5 と PC で世界中で利用できるようになりました。

修正

解決されたクラッシュ:

  • ユニークなヘルポッド パターンを持つプレイヤーが起動カットシーン中に接続を解除したときに発生するクラッシュを修正しました。
  • FAF-14 スピアの照準に関連するクラッシュを排除しました。

その他の修正:

  • 「?」を表示する破損したテキストを修正しました。繁体字中国語の文字
  • SH-32 および FX-12 シールド ジェネレーターでのプラズマ パニッシャーの発射の問題を解決しました。
  • 惑星の高温と低温の状態を正確に反映するために、クエーサー砲の熱管理を調整しました。
  • 特定の惑星における紫色の Spore Spewer の視覚的な不具合を修正しました。
  • さまざまな惑星のミッションに表示されるピンクの疑問符を削除しました。
  • 武器の人間工学に影響を与える Peak Physique アーマー パッシブに対処しました。
  • 非アクティブ状態後の再接続後の利用可能なオペレーションのリセットを修正しました。

既知の問題:

  • フレンド コードによるゲーム内フレンド リクエストは現在機能していません。
  • プレイヤーをゲームに参加または招待すると、問題が発生する可能性があります。
  • 「最近のプレーヤー」リストのプレーヤーが順番どおりに表示されない場合があります。
  • メダルとスーパー クレジットの支払いに遅れが発生する可能性があります。
  • 敵が出血している場合、個人命令や根絶ミッションは進行しません。
  • 配備された地雷は(アクティブなまま)非表示になる可能性があります。
  • アーク兵器は一貫性のない動作を示し、時折誤射を示します。
  • ほとんどの武器は、照準を合わせるときに十字線の下に発砲します。
  • 戦略ビームは敵に付着する可能性がありますが、元の場所に展開されます。
  • 「手押し車」船モジュールはシールド ジェネレーター パックのクールダウンを短縮しません。
  • 「優れた梱包方法」出荷モジュールが正しく機能していません。
  • 胆汁タイタンのヘッドショットではダメージが記録されない場合があります。
  • 進行中のゲームに参加すると、プレイヤーがロードアウト画面でスタックする場合があります。
  • 進行中のゲームに参加しているプレイヤーは増援を利用できない場合があります。
  • 各防衛ミッションの終了時に惑星解放は 100% に達します。
  • 「スーパーアースの旗を掲げる」目標には進行状況バーがありません。
  • ゲームを再起動するたびに、[キャリア] タブのミッション数がゼロにリセットされます。
  • 一部の武器の説明は古く、不正確です。