Дом > Новости > Halo Infinite запускает режим извлечения S & D с расширенной экономической системой

Halo Infinite запускает режим извлечения S & D с расширенной экономической системой

Автор:Kristen Обновлять:Apr 24,2025

Halo Infinite запускает режим извлечения S & D с расширенной экономической системой

Несмотря на то, что Halo Infinite был несколько омрачен другими названиями, Halo Infinite продолжает очаровывать свою аудиторию регулярными обновлениями контента. Последним дополнением к его арсеналу является конкурентный игровой режим под названием S & D Extraction, который обещает предоставить новый и стратегически глубокий опыт для игроков.

Вытягивая вдохновение из культового противодействия Valve, S & D Extraction представляет уникальные повороты в формуле. Режим накладывает две команды из четырех игроков друг против друга: одна команда берет на себя роль злоумышленников, в которой задано посадить устройство в назначенном точке, в то время как другая команда защищает. После каждого раунда команды переключают роли, обеспечивая сбалансированный и динамичный опыт игрового процесса. Победа достигается за счет выигрыша шести раундов, удерживая игроков на краю своих мест на протяжении всего матча.

Одной из выдающихся особенностей экстракции S & D является его всеобъемлющая экономическая система. В начале каждого раунда игроки могут приобрести оборудование, используя внутриигровую валюту, заработанную в результате выполнения целей. Цены на эти предметы не являются статичными; Они колеблются в зависимости от производительности игрока, добавляя дополнительный уровень стратегии. Все снаряжения исчезают в конце каждого раунда, заставляя игроков постоянно адаптировать свою тактику. Стоимость предметов определяется их эффективностью и потенциалом мощности в рамках раунда, причем более мощные элементы, естественно, имеют более высокие цены. Игроки могут ожидать найти более дешевые предметы в ранних раундах, более дорогие опции в середине матча и, возможно, еще более дорогое снаряжение к концу, если им удастся сохранить свои доходы. Кроме того, игроки имеют возможность заплатить за возрождение после устранения, добавив в игру еще одно стратегическое измерение.

Extraction S & D будет запущена для Halo Infinite в 2025 году, обещая динамичный и привлекательный конкурентный опыт, который, несомненно, возбудит поклонников франшизы. Благодаря своей инновационной геймплейной механике и стратегической глубине, этот новый режим готов оживить сообщество Halo Infinite и привлечь новых игроков в склад.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.