Halo Infiniteは、他のタイトルにやや影を落とされているにもかかわらず、通常のコンテンツの更新で視聴者を魅了し続けています。アーセナルへの最新の追加は、S&D抽出と呼ばれる競争力のあるゲームモードで、プレイヤーに新鮮で戦略的に深い体験を提供することを約束します。
Valveの象徴的なカウンターストライクからインスピレーションを得ているS&D抽出は、式にユニークなひねりをもたらします。このモードは、4人のプレーヤーの2つのチームを互いに攻撃します。1つのチームは、指定されたポイントでデバイスを植えることを課す攻撃者の役割を引き受け、もう1チームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、バランスのとれたダイナミックなゲームプレイエクスペリエンスを確保します。勝利は、6ラウンドを獲得することで達成され、試合中ずっとプレイヤーを座席の端に置いておきます。
S&D抽出の傑出した特徴の1つは、その包括的な経済システムです。各ラウンドの開始時に、プレイヤーは目標を達成することで獲得したゲーム内通貨を使用して機器を購入できます。これらのアイテムの価格は静的ではありません。それらはプレーヤーのパフォーマンスに基づいて変動し、戦略の余分な層を追加します。すべてのギアは各ラウンドの終わりに消え、プレイヤーに戦術を継続的に適応させます。アイテムのコストは、ラウンド内での有効性とパワーの可能性によって決定され、より強力なアイテムが自然により高い価格を指揮しています。プレイヤーは、初期のラウンドでより安価なアイテムを見つけること、試合中により高価なオプション、そして収入を節約することができれば、最後に向かってさらに高価なギアを見つけることを期待できます。さらに、プレイヤーには排除された後、リスポーンの支払いを行うオプションがあり、ゲームに別の戦略的側面を追加します。
S&D抽出は、2025年にHalo Infinite向けに発売される予定であり、間違いなくフランチャイズのファンを興奮させるダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束します。革新的なゲームプレイのメカニズムと戦略的な深さにより、この新しいモードは、Halo Infinite Communityを再活性化し、新しいプレーヤーを折りたたむようになりました。
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