다른 타이틀에 의해 다소 어두워 졌음에도 불구하고 Halo Infinite는 정기적 인 컨텐츠 업데이트로 청중을 계속 사로 잡습니다. 무기고에 추가 된 것은 S & D 추출이라는 경쟁 게임 모드로, 플레이어에게 신선하고 전략적으로 깊은 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
Valve의 상징적 인 카운터 스트라이크에서 영감을 얻은 S & D 추출은 공식에 고유 한 비틀기를 소개합니다. 이 모드는 4 명의 선수로 구성된 두 팀을 서로 비난합니다. 한 팀은 지정된 지점에서 장치를 심는 데 임무를 맡고 다른 팀은 방어하는 공격자의 역할을 가정합니다. 각 라운드 후에 팀은 역할을 전환하여 균형 잡힌 역동적 인 게임 플레이 경험을 보장합니다. 승리는 6 라운드에서 승리하여 경기 내내 경기장의 가장자리에 선수를 유지함으로써 달성됩니다.
S & D 추출의 눈에 띄는 기능 중 하나는 포괄적 인 경제 시스템입니다. 각 라운드가 시작될 때 플레이어는 목표 완료를 통해 얻은 게임 내 통화를 사용하여 장비를 구매할 수 있습니다. 이 품목의 가격은 정적이 아닙니다. 그들은 플레이어 성능에 따라 변동하여 추가 전략 계층을 추가합니다. 모든 기어는 각 라운드의 끝에서 사라져 플레이어가 전술을 지속적으로 적응시켜줍니다. 품목 비용은 한 라운드 내에서의 효과와 전력 잠재력에 의해 결정되며, 더 강력한 품목은 자연스럽게 더 높은 가격을 제공합니다. 플레이어는 초기 라운드에서 더 저렴한 아이템을 찾을 수 있고, 더 비싼 옵션 중반에, 수입을 절약 할 수 있다면 잠재적으로 더 비싼 장비를 찾을 수 있습니다. 또한 플레이어는 제거 된 후 Respawn을 지불 할 수있는 옵션이있어 게임에 또 다른 전략적 차원이 추가됩니다.
S & D 추출은 2025 년 Halo Infinite에 출시 될 예정이며, 의심 할 여지없이 프랜차이즈의 팬들을 자극 할 역동적이고 매력적인 경쟁 경험을 약속합니다. 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 전략적 깊이를 통해이 새로운 모드는 Halo Infinite 커뮤니티를 활성화하고 새로운 플레이어를 접을 수 있도록 준비되어 있습니다.
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