Дом > Новости > Петиция ЕС против насилия в видеоиграх набирает популярность

Петиция ЕС против насилия в видеоиграх набирает популярность

Автор:Kristen Обновлять:Jan 16,2025

Stop Destroying Video Games Petition Gains MomentumПетиция Европейского Союза, требующая от издателей поддерживать онлайн-игры, в которые можно играть, после прекращения поддержки, набирает обороты. Поскольку более 39% цели в 1 миллион подписей уже достигнуты, инициатива приближается к своей цели. Давайте углубимся в детали.

Геймеры ЕС объединяются против заброшенного ПО

Собрано около 400 000 подписей

Stop Destroying Video Games Petition ProgressПетиция «Хватит уничтожать видеоигры» превысила порог подписи в семи странах ЕС: Дании, Финляндии, Германии, Ирландии, Нидерландах, Польше и Швеции. Впечатляющая сумма на данный момент составляет 397 943 подписи – значительные 39% от необходимого миллиона.

Эта петиция, запущенная в июне, направлена ​​на решение растущей проблемы неиграбельных игр после прекращения поддержки со стороны издателей. Он выступает за принятие закона, требующего от издателей обеспечения продолжения функциональности онлайн-игр после закрытия, предотвращая удаленное отключение купленных игр.

Как говорится в петиции: «Эта инициатива направлена ​​на то, чтобы заставить издателей, продающих или лицензирующих видеоигры в ЕС (или связанные с ними активы), поддерживать эти игры в игровом состоянии. средства для продолжения игрового процесса независимо от участия издателя."

Petition Highlights Ubisoft's The Crew ShutdownВ петиции подчеркивается спорное закрытие Ubisoft The Crew в марте 2024 года. Несмотря на значительную базу игроков (более 12 миллионов по всему миру), закрытие серверов из-за проблем с инфраструктурой и лицензированием сделало игру неиграбельной. , что вызвало возмущение и даже судебные иски в Калифорнии.

Хотя петиция добилась значительного прогресса, для достижения своей цели она все еще нуждается в существенной поддержке. Граждане ЕС, достигшие избирательного возраста, должны подписать соглашение до 31 июля 2025 года. Хотя страны, не являющиеся резидентами ЕС, не могут подписывать документы, они могут помочь, распространяя информацию об этой важной инициативе.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.