Maison > Nouvelles > Pétition de l’UE contre les pics de popularité de la violence dans les jeux vidéo
Une pétition de l'Union européenne exigeant que les éditeurs maintiennent les jeux en ligne jouables après la fin du support gagne du terrain. Avec plus de 39 % de son objectif d’un million de signatures déjà atteint, l’initiative se rapproche de son objectif. Entrons dans les détails.
La pétition « Arrêtez de détruire les jeux vidéo » a dépassé le seuil de signatures dans sept pays de l'UE : le Danemark, la Finlande, l'Allemagne, l'Irlande, les Pays-Bas, la Pologne et la Suède. Le total impressionnant s'élève actuellement à 397 943 signatures, soit 39 % du million nécessaire.
Lancée en juin, cette pétition aborde le problème croissant des jeux injouables suite à la fin du support des éditeurs. Il plaide en faveur d'une législation obligeant les éditeurs à garantir le maintien des fonctionnalités des jeux en ligne après la fermeture, empêchant ainsi la désactivation à distance des titres achetés.
Comme l'indique la pétition, « Cette initiative vise à obliger les éditeurs vendant ou concédant des licences de jeux vidéo au sein de l'UE (ou des actifs associés) à maintenir ces jeux dans un état jouable. Elle vise spécifiquement à empêcher les éditeurs de désactiver des jeux à distance sans fournir de garanties raisonnables. signifie un jeu continu indépendamment de la participation de l'éditeur. "
La pétition met en lumière l'arrêt controversé de The Crew d'Ubisoft en mars 2024. Malgré une base de joueurs importante (plus de 12 millions dans le monde), des fermetures de serveurs en raison de problèmes d'infrastructure et de licence ont rendu le jeu injouable. , suscitant l'indignation et même des poursuites judiciaires en Californie.
Bien que la pétition progresse de manière significative, elle a encore besoin d'un soutien substantiel pour atteindre son objectif. Les citoyens européens en âge de voter ont jusqu’au 31 juillet 2025 pour signer. Bien que les résidents non européens ne puissent pas signer, ils peuvent aider en faisant connaître cette initiative importante.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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