Дом > Новости > Epic позволяет игрокам Fortnite создавать собственных персонажей с ИИ

Epic позволяет игрокам Fortnite создавать собственных персонажей с ИИ

Автор:Kristen Обновлять:Sep 26,2025

Epic объявила о планах позволить игрокам Fortnite создавать своих собственных NPC с искусственным интеллектом в популярной королевской битве, расширяя творческие возможности.

В прошлом месяце в Fortnite дебютировал ИИ Дарт Вейдер, способный петь, динамично присоединяться к отрядам или покидать их, умно реагировать на игроков, выдавать спонтанные реплики, резюмировать игровой процесс и предупреждать игроков о приближающихся угрозах.

Озвученный легендарным Джеймсом Эрлом Джонсом, скончавшимся в сентябре 2024 года в возрасте 93 лет, ИИ-вариант его голоса использует модель Google Gemini 2.0 Flash и ElevenLabs Flash v2.5 с одобрения семьи Джонсов.

ИИ Дарт Вейдер задал тон для дальнейшего. Автор изображения: Epic Games.

В течение часа после запуска игроки уговорили ИИ Дарт Вейдера использовать язык, вдохновлённый Тёмной стороной, включая ненормативную лексику, что заставило Epic быстро выпустить патч.

ИИ Дарт Вейдер был лишь началом. На State of Unreal 2025 Epic анонсировала новые инструменты для создателей, позволяющие разрабатывать NPC с ИИ с помощью Unreal Editor for Fortnite (UEFN). В ходе живой демонстрации был представлен Persona Device, позволяющий настраивать личности NPC, стили голоса и черты для интерактивных диалогов с игроками.

«Мы развиваем наш опыт с ИИ Дарт Вейдером, чтобы дать сообществу создателей доступ к этой технологии», — заявили в Epic.

Play

Кроме того, 27 июня в UEFN появятся крупные франшизы, такие как Squid Game, Avatar: The Last Airbender, а также официальные шаблоны и ассеты вселенной Star Wars. LEGO с его кирпичиками появится в UEFN 17 июня вместе с новым шаблоном LEGO Bloom Tycoon.

На State of Unreal 2025 Epic и CD Projekt также представили потрясающую техническую демонстрацию The Witcher 4 на движке Unreal Engine 5.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.