Дом > Новости > Отключить ускорение мыши в Marvel Rivals

Отключить ускорение мыши в Marvel Rivals

Автор:Kristen Обновлять:Jan 05,2025

Ускорение мыши вредно для соревновательных шутеров, и Marvel Rivals не является исключением. К сожалению, в игре по умолчанию включено ускорение мыши, без внутриигрового переключателя. В этом руководстве объясняется, как его отключить.

Отключение ускорения мыши в Marvel Rivals

Поскольку в игре отсутствуют внутриигровые настройки, вам необходимо изменить файл конфигурации. Выполните следующие действия:

  1. Нажмите клавишу Windows R, затем введите %localappdata% и нажмите Enter.

  2. Найдите папку Marvel, затем перейдите к MarvelSavedConfigWindows.

  3. Откройте GameUserSettings.ini с помощью Блокнота (или аналогичного текстового редактора).

  4. Добавьте следующие строки в конец файла:

    [/Script/Engine.InputSettings]
    bEnableMouseSmoothing=False
    bViewAccelerationEnabled=False
  5. Нажмите Ctrl S, чтобы сохранить, затем закройте файл.

  6. Щелкните правой кнопкой мыши GameUserSettings.ini, выберите «Свойства», установите флажок «Только для чтения», нажмите «Применить», а затем «ОК».

Это отключает ускорение мыши в игре. Для достижения оптимальных результатов также отключите его в Windows:

  1. В строке поиска Windows введите «Мышь» и выберите «Настройки мыши».
  2. Нажмите «Дополнительные параметры мыши» в правом верхнем углу.
  3. Перейдите на вкладку «Параметры указателя».
  4. Снимите флажок «Повысить точность указателя».
  5. Нажмите «Применить» и «ОК».

A screenshot of Marvel Rivals Settings demonstrating how to turn off mouse acceleration

screenshot of Mouse settings in Windows

Понимание ускорения мыши и почему оно вредно

Ускорение мыши меняет чувствительность в зависимости от скорости движения мыши. Быстрые движения приводят к высокой чувствительности, медленные – к низкой чувствительности. Хотя это несоответствие удобно для общего использования, оно губительно для таких шутеров, как Marvel Rivals.

Постоянная чувствительность имеет решающее значение для укрепления мышечной памяти и улучшения меткости. Ускорение мыши предотвращает это, постоянно меняя чувствительность.

Отключив ускорение мыши, вы сможете линейно и предсказуемо прицеливаться, улучшая игровой процесс в Marvel Rivals.

Marvel Rivals теперь доступна на PS5, ПК и Xbox Series X|S.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.