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Désactiver l'accélération de la souris dans Marvel Rivals

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 05,2025

L'accélération de la souris est préjudiciable aux tireurs compétitifs, et Marvel Rivals ne fait pas exception. Le jeu permet malheureusement l'accélération de la souris par défaut, sans bascule dans le jeu. Ce guide explique comment le désactiver.

Désactivation de l'accélération de la souris dans Marvel Rivals

Comme le jeu ne dispose pas d'un paramètre en jeu, vous devez modifier un fichier de configuration. Suivez ces étapes :

  1. Appuyez sur la touche Windows R, puis tapez %localappdata% et appuyez sur Entrée.

  2. Localisez le dossier Marvel, puis accédez à MarvelSavedConfigWindows.

  3. Ouvrez GameUserSettings.ini à l'aide du Bloc-notes (ou d'un éditeur de texte similaire).

  4. Ajoutez les lignes suivantes à la fin du fichier :

    [/Script/Engine.InputSettings]
    bEnableMouseSmoothing=False
    bViewAccelerationEnabled=False
  5. Appuyez sur Ctrl S pour enregistrer, puis fermez le fichier.

  6. Cliquez avec le bouton droit GameUserSettings.ini, sélectionnez Propriétés, cochez « Lecture seule », cliquez sur Appliquer, puis sur OK.

Cela désactive l'accélération de la souris dans le jeu. Pour des résultats optimaux, désactivez-le également sous Windows :

  1. Dans la barre de recherche Windows, tapez « Souris » et sélectionnez « Paramètres de la souris ».
  2. Cliquez sur « Options de souris supplémentaires » dans le coin supérieur droit.
  3. Allez dans l'onglet "Options du pointeur".
  4. Décochez « Améliorer la précision du pointeur ».
  5. Cliquez sur Appliquer et sur OK.

A screenshot of Marvel Rivals Settings demonstrating how to turn off mouse acceleration

screenshot of Mouse settings in Windows

Comprendre l'accélération de la souris et pourquoi elle est préjudiciable

L'accélération de la souris modifie votre sensibilité en fonction de la vitesse de déplacement de votre souris. Les mouvements rapides entraînent une sensibilité élevée, les mouvements lents une sensibilité faible. Bien que pratique pour un usage général, cette incohérence est désastreuse pour les jeux de tir comme Marvel Rivals.

Une sensibilité constante est cruciale pour développer la mémoire musculaire et améliorer la visée. L'accélération de la souris empêche cela en modifiant constamment votre sensibilité.

Avec l'accélération de la souris désactivée, vous bénéficierez d'une visée linéaire et prévisible, améliorant ainsi votre gameplay dans Marvel Rivals.

Marvel Rivals est disponible dès maintenant sur PS5, PC et Xbox Series X|S.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.