Дом > Новости > DCU снимается в авторитете «на заднем горе», как Джеймс Ганн указывает на то, чтобы «получить это прямо в мире с мальчиками»

DCU снимается в авторитете «на заднем горе», как Джеймс Ганн указывает на то, чтобы «получить это прямо в мире с мальчиками»

Автор:Kristen Обновлять:Mar 03,2025

Предстоящая экранизация фильма DC, по словам соавтора DC Studios, Джеймс Ганн. Первоначально объявленный в качестве крупного проекта в рамках главы 1: Боги и Монстры, фильм был помещен на заднюю горелку.

Ганн сослался на несколько причин задержки, подчеркнув сложность в развитии истории в ландшафте, уже насыщенном сходным содержанием, в частности, Amazon's The Boys . Он признал влияние мальчиков и других проектов, вдохновленных авторитетом , усложняя творческий процесс. Дальнейшим усложняющим вопросом является постоянная разработка других проектов DCU и желание интегрировать существующих персонажей и сюжетные линии.

«Честно говоря, авторитет был тем, кто был самым сложным», - заявил Ганн, подчеркивая необходимость сбалансировать общий повествование с существующими проектами DCU.

DC Universe: предстоящие фильмы и телешоу

38 изображений

В то время как авторитет в настоящее время находится в стороне, один из его членов, инженер/Анжела Спика, планируется появиться в предстоящем фильме Супермена . Инженер, известный своей огромной силой, технологическим мастерством и телепатическими способностями, является ключевой фигурой во вселенной Wildstorm.

Другая глава 1: Проекты богов и монстров также столкнулись с неудачами. Уоллер , побочный продукт миротворца , испытал задержки, в то время как Booster Gold прогрессирует плавно. Потерянный рай остается приоритетом, а пилотный сценарий в настоящее время находится в разработке. Проект Swamp Thing является приостановленным в ожидании наличия режиссера Джеймса Мангольда, но не считается решающим для общего повествования DCU.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.