Maison > Nouvelles > DCU Film The Authority `` On the Back Burner '', alors que James Gunn souligne la difficulté `` faire les choses dans un monde avec les garçons ''
L'adaptation cinématographique à venir de DC de l'autorité fait face à des défis, selon le co-chef de DC Studios, James Gunn. Initialement annoncé comme un projet majeur dans le chapitre 1: Dieux et monstres, le film a été placé sur le brûleur arrière.
Gunn a cité plusieurs raisons du retard, soulignant la difficulté de développer l'histoire dans un paysage déjà saturé de contenu similaire, en particulier The Boys d'Amazon. Il a reconnu l'impact des garçons et d'autres projets inspirés par l'autorité , compliquant le processus créatif. Pour compliquer les questions, le développement continu d'autres projets DCU et le désir d'intégrer les personnages et les scénarios existants.
"Honnêtement, l'autorité a été celle qui a été la plus difficile", a déclaré Gunn, soulignant la nécessité d'équilibrer le récit global avec les projets DCU existants.

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Alors que l'autorité est actuellement à l'écart, l'un de ses membres, l'ingénieur / Angela Spica, devrait apparaître dans le prochain film de Superman . L'ingénieur, connue pour son immense pouvoir, ses prouesses technologiques et ses capacités télépathiques, est une figure clé de l'univers sauvage.
Autre chapitre 1: les projets de dieux et de monstres ont également fait face à des revers. Waller , un spin-off de Peacemaker , a connu des retards, tandis que Booster Gold progresse en douceur. Paradise Lost reste une priorité, le script pilote est actuellement en développement. Le projet Swamp Thing est en attente, en attendant la disponibilité du réalisateur James Mangold, mais n'est pas considéré comme crucial pour le récit global de la DCU.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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