Дом > Новости > "CyberPunk 2077 Обновление 2.21 Увеличивает технологии с NVIDIA DLSS 4"

"CyberPunk 2077 Обновление 2.21 Увеличивает технологии с NVIDIA DLSS 4"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 13,2025

"CyberPunk 2077 Обновление 2.21 Увеличивает технологии с NVIDIA DLSS 4"

CD Projekt Red недавно развернул захватывающее обновление для Cyberpunk 2077, представляя не только множество исправлений, но и интеграцию передовых технологий Nvidia. Это обновление имеет изменение игры для владельцев графических карт GeForce RTX 50, поскольку оно приносит мощность DLSS 4 к таблице. Начиная с 30 января, пользователи RTX 50 получит пользу от возможности генерировать несколько дополнительных кадров, значительно улучшив их игровой опыт. Кроме того, DLSS 4 ускоряет создание дополнительного кадра на картах серии RTX 50 и 40, при этом более эффективно память.

Для всех владельцев карт GeForce RTX обновление позволяет выбор между традиционной моделью нейронной сети и инновационной моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray, DLSS Super Resolution и DLAA. Выбор модели преобразования обещает улучшенное освещение, более тонкие детали и более стабильные визуальные эффекты, обогащая мир Cyberpunk 2077, как никогда раньше.

Обновление также решает несколько технических проблем. Интерференция и сбои, которые произошли с разрешением реконструкции лучей DLSS, были разрешены, а параметр «Создание кадра» теперь плавно обновляется даже после отключения масштабирования разрешения.

Изменения ключей в обновлении 2.21 для Cyberpunk 2077:

  • Разрешил сбой, который предотвращал взаимодействие с некоторыми поставщиками.
  • Исправил проблему, в которой звук телевизионных новостных программ либо отсутствовал, либо слишком слабым.
  • Исправлена ​​ошибка, которая заставила Джонни появляться на пассажирском сиденье реже, чем предполагалось.
  • Решал проблему, в которой некоторые предметы исчезают, когда игрок использовал возможность скрывать окружающие NPC.
  • Устранение замораживания, которое может произойти при одновременном введении режима фото и доступа к шкафу или тайнику.
  • Усовершенствованный режим фотографии, позволяя игрокам поместить глющи, а Адам разбивает в кадре, даже когда Vee - в воздухе или под водой.
  • Улучшил функцию, которая регулирует выражения лица Адама Сэмпер для более динамичного взаимодействия.

Это обновление не только оптимизирует опыт игрового процесса, но и демонстрирует обязательство CD Projekt Red использовать новейшие графические технологии для обеспечения потрясающих визуальных эффектов и плавных производительности в Cyberpunk 2077.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.