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“ Cyber​​punk 2077 Update 2.21使用NVIDIA DLSS 4增強了技術

作者:Kristen 更新日期:Apr 13,2025

“ Cyber​​punk 2077 Update 2.21使用NVIDIA DLSS 4增強了技術

CD Projekt Red最近對Cyber​​punk 2077進行了令人興奮的更新,不僅引入了許多修復程序,還引入了尖端的Nvidia技術。此更新是GeForce RTX 50圖形卡所有者的遊戲改變者,因為它將DLSS 4的功能帶到了桌子上。從1月30日開始,RTX 50用戶將受益於產生多個額外幀的能力,從而大大增強其遊戲體驗。此外,DLSS 4加速了在RTX 50和40系列卡上創建額外的框架,同時又提高了記憶效率。

對於所有GEFORCE RTX卡所有者,該更新允許在傳統的捲積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的創新轉換模型之間進行選擇。選擇轉換模型有望增強的照明,更精細的細節和更穩定的視覺效果,從而豐富了前所未有的Cyber​​punk 2077世界。

該更新還解決了幾個技術問題。已解決了啟用DLSS射線重建的干擾和崩潰,即使在禁用了分辨率縮放後,“幀創建”參數現在也會順利更新。

Cyber​​punk 2077更新2.21的關鍵更改:

  • 解決了一個漏洞,以防止與某些供應商相互作用。
  • 糾正了電視新聞節目的聲音缺失或太虛弱的問題。
  • 修復了使Johnny出現在乘客座椅上的錯誤頻率低於預期的頻率。
  • 解決了一個問題,導致某些項目消失時,當玩家使用掩蓋NPC周圍的能力時。
  • 消除同時進入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時可能發生的凍結。
  • 通過允許玩家將nibbles和Adam Smasher放置在框架中,即使Vee是空降或水下,可以增強照片模式。
  • 改進了調整亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以進行更動態的相互作用。

此更新不僅優化了遊戲體驗,而且還展示了CD Projekt Red的承諾,以利用最新的圖形技術來提供令人驚嘆的視覺效果和流暢的Cyber​​punk 2077。