Дом > Новости > «Критическая ролевая игра неизбежно, говорит Трэвис Уиллингем».

«Критическая ролевая игра неизбежно, говорит Трэвис Уиллингем».

Автор:Kristen Обновлять:Apr 27,2025

Популярное шоу Dungeons & Dragons, Critical Relay, находится на пороге открытия своей первой крупной видеоигры, и генеральный директор Трэвис Уиллингем дразнит, что объявление может прийти «в любой день». Во время недавнего интервью с Business Insider команда поделилась своими амбициозными планами на будущее. В то время как подробности о названии игры и ее интеграции в критическую роль, вселенная, остаются под обширными, Уиллингем подтвердил, что команда разработчиков усердно работает над проектом.

Уиллингем, который является не только актером, но и ключевой фигурой в критической роли, подчеркнул интерактивный характер предстоящей игры. «На самом деле они будут получать руку на палку и контролировать результат истории, изменяя то, что может быть возможно не только от некоторых из их любимых персонажей, но и новых предложений в мире Эксандрии», - пояснил он. Это говорит о том, что игроки окажут значительное влияние на повествование в игре.

Актер легенды о вокс -машине. Фото Анны Уэббер Гетти изображения для Prime Video.

Критическая роль, основанная на Уиллингеме, вместе с другими известными голосовыми актерами, такими как Лиам О'Брайен, Мариша Рэй, Сэм Ригель, Эшли Джонсон, Лора Бейли и Мэтью Мерсер, превратилась из шоу D & D в многогранную вселенную. Одним из его выдающихся проектов является серия видео Amazon Prime, «Критическая роль: легенда о Vox Machina» .

Предстоящая видеоигра дополнит существующие проекты критической роли, не обязательно будет напрямую связан. В интервью в декабре 2024 года с Rolling Stone , Уиллингем упомянул, что команда была в «активном стремлении» к созданию критической роли видеоигр , приближаясь к окончанию многолетнего путешествия по разработке. Игра может исследовать одну из кампаний группы или представить оригинальную историю в мире критического ролевого мира.

Несмотря на то, что изначально ожидается объявление к концу 2024 или начале 2025 года, объявление проекта теперь кажется неизбежным, когда мы переходим в год. Уиллингем размышлял о осторожном подходе команды, сказав: «Те сотрудники, которые мы имели с различными партнерами, были небольшими падениями в бассейне, просто чтобы посмотреть, каково это. Вы знаете, сейчас в интерактивном пространстве есть много потрясений.

В то время как дата выхода для видеоигры «Критической роли» еще не раскрыта, фанаты могут рассчитывать на первые подробности о легенде о вокс -машине 4 сезон 4 .

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.