El popular espectáculo de Dungeons & Dragons, crítico, está en la cúspide de presentar su gran videojuego inaugural, con el CEO Travis Willingham burlándose de que un anuncio podría venir "cualquier día". Durante una entrevista reciente con Business Insider , el equipo compartió sus ambiciosos planes para el futuro. Si bien los detalles sobre el título del juego y su integración en el universo de roles críticos permanecen en secreto, Willingham confirmó que el equipo de desarrollo está trabajando diligentemente en el proyecto.
Willingham, quien no es solo un actor sino también una figura clave en el papel crítico, destacó la naturaleza interactiva del próximo juego. "En realidad, obtendrán su mano en el palo y controlarán el resultado de la historia, cambiando lo que podría ser posible no solo de algunos de sus personajes favoritos, sino nuevas ofertas en el mundo de Exandria", explicó. Esto sugiere que los jugadores tendrán un impacto significativo en la narrativa dentro del juego.
Papel crítico, cofundado por Willingham junto con otros actores de voz de renombre como Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey y Matthew Mercer, ha evolucionado de un espectáculo de D&D a un universo multifacético. Uno de sus proyectos más destacados es la serie de videos Amazon Prime, Critical Role: The Legend of Vox Machina .
El próximo videojuego complementará los proyectos existentes de Rol de crítica sin estar necesariamente conectados directamente. En una entrevista de diciembre de 2024 con Rolling Stone , Willingham mencionó que el equipo estaba en la "búsqueda activa" de crear un spin-off de videojuegos de rol crítico , cerca del final de un viaje de desarrollo de varios años. El juego podría explorar una de las campañas del grupo o introducir una historia original dentro del mundo crítico.
Aunque inicialmente se espera que se anuncie a fines de 2024 o principios de 2025, el anuncio del proyecto ahora parece inminente a medida que avanzamos en el año. Willingham reflexionó sobre el enfoque cauteloso del equipo, diciendo: "Esas colaboraciones que hemos tenido con varios socios han sido pequeñas inmersiones en la piscina solo para ver cómo se siente. Ya sabes, hay mucha agitación en el espacio interactivo en este momento. Y hemos visto a los estudios un tipo de oso y clima esas cepas. Está tratando de ser más inteligente y descubrir cómo encajar en ese ecosistema más grande en ese ecosistema más grande y clima.
Si bien una fecha de lanzamiento para el videojuego crítico aún no se ha revelado, los fanáticos pueden esperar los primeros detalles sobre la leyenda de Vox Machina Temporada 4 mientras tanto.
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