Дом > Новости > "Клер -мнуса: Экспедиция 33 Смешает Секиро, Белль Эпоке и jrpg элементы"

"Клер -мнуса: Экспедиция 33 Смешает Секиро, Белль Эпоке и jrpg элементы"

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Клер мсайс: Экспедиция 33 - это Секиро встречает Belle Epoque Meets jrpg

CLAIR Soscur: Expedition 33 - это захватывающее предстоящее название, которое сочетает в себе суть JRPG с уникальными элементами игрового процесса, черпая вдохновение из различных источников. Погрузитесь, чтобы обнаружить влияние этой игры и взглянуть на его первый трейлер персонажа.

Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску

Создание наследия JRPGS

Клер мсайс: Экспедиция 33 - это Секиро встречает Belle Epoque Meets jrpg

CLAIR Noscur: Expedition 33-это инновационная режима RPG, которая включает в себя механику в реальном времени для улучшения погружения игроков и взаимодействия. Игра отдает дань уважения классическим JRPG, особенно серии Final Fantasy, которая значительно повлияла на его развитие. На конференции разработчиков игр в 2025 году у GamesRadar+ была возможность поговорить с продюсером Expedition 33, François Meurisse, об вдохновении игры.

Meurisse подчеркнул, что такие игры, как Final Fantasy 10, а также более ранние названия, такие как Final Fantasy 7, 8 и 9, сыграли решающую роль в формировании экспедиции 33. «Это большие детские игры для Гийома [Broche], нашего игрового директора», - поделился он. «Он хотел запечатлеть суть, которая сохранялась бы в современных играх, похожих на Final Fantasy, если бы они продолжили с пошаговыми системами. Но он также смешал в различных других вдохновениях. Final Fantasy и JRPG-это основное игровое наследие».

В то время как геймплей в значительной степени черпается от JRPGS, Meurisse подчеркнул желание команды создать уникальную игру со своей собственной художественной идентичностью. «С точки зрения художественного стиля, мы не хотели просто повторять японские игры с помощью манга-подобной или аниме-графики»,-объяснил он. «Мы стремились разработать художественное направление, вдохновленное нашим собственным влиянием. Именно так мы достигли темы Belle Epoque начала 20-го века с элементами Art Deco, смешанными с высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти наш уникальный художественный голос, который действительно помог нам различить себя».

Другое вдохновение

Клер мсайс: Экспедиция 33 - это Секиро встречает Belle Epoque Meets jrpg

Помимо JRPGS, Expedition 33 также берет подсказки из игр, похожих на души, особенно Sekiro, в своей защитной механике. «Система обороны больше вдохновлена ​​Секиро и из программных игр», - отметил Мёрисс. «Он представляет ритм-элемент и компонент в реальном времени, что делает его более основанным на навыках».

Кроме того, игра интегрирует механику из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. Meurisse уточнил: «Например, концепция использования очков действий для навыков в битвах в большей степени вдохновлена ​​играми колодки, чем традиционные магические точки или системы маны в RPG».

Первый трейлер персонажа

Как Clair nascur: Expedition 33 приближается к своему выпуску, разработчики собираются вводить новые персонажи еженедельно. 13 марта официальная учетная запись Expedition 33 Twitter (x) представила первый трейлер персонажа, представляя Gustave, находчивый и преданный инженер из Lumière. Гюстав готов возглавить экспедицию 33 на миссию, чтобы остановить писательную картину еще раз.

Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. В чрезмерном мире его можно увидеть, навигационное и прыгает между точками. Боевые последовательности показывают, что Гюстав наносит значительный ущерб врагам и использует различные навыки. Тем не менее, разработчики еще не предоставили подробную информацию о ролях персонажей и связанной с ним механики.

CLAIR HOSCUR: Expedition 33 запланирована на выпуск 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями в нашей статье ниже для последних обновлений в игре!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.