Дом > Новости > Цивилизация 7 описывает критическое обновление 1.1.1, поскольку она изо всех сил пытается конкурировать на Steam против Civ 6 и даже 15-летнего Civ 5

Цивилизация 7 описывает критическое обновление 1.1.1, поскольку она изо всех сил пытается конкурировать на Steam против Civ 6 и даже 15-летнего Civ 5

Автор:Kristen Обновлять:Apr 07,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, объявил о значительном обновлении, версии 1.1.1, направленной на улучшение опыта игрового процесса в недавно выпущенной стратегической игре. Это обновление происходит в то время, когда цивилизация 7 изо всех сил пытается привлечь игроков в Steam, с 24-часовым пиковым игроком 16 921, что не достигло даже 15-летней цивилизации 5, на которой пик 17 423 игроков. Между тем, цивилизация 6, выпущенная в 2016 году, продолжает доминировать с 24-часовым пиком из 40 676 игроков, что указывает на то, что большинство поклонников придерживаются предыдущей партии.

В посте Steam Firaxis подробно описал несколько «дополнений и усовершенствования», включенных в обновление 1.1.1, например:

  • Функциональность быстрого движения
  • Новая естественная гора Everest
  • Дополнительные обновления и польский пользовательский интерфейс
  • Поселение и командир переименование
  • И еще!

Ведущий дизайнер Эд Бич предоставил более подробный взгляд на эти изменения в видео, ссылаясь на полные заметки, которые, как ожидается, будут выпущены в ближайшее время.

Цивилизация 7 Обновление 1.1.1 Примечания:

----------------------------------------

Функция быстрого движения теперь является дополнительной настройкой, которая может быть переключена в меню игры, что позволяет подразделениям мгновенно перейти к месту назначения для более быстрого игрового процесса.

Был введен новый вариант начальной позиции, связанная с генерацией карт. Настройка по умолчанию для однопользовательских игр в настоящее время является стандартной, предлагая более разнообразные и менее предсказуемые континенты, аналогичные цивилизации 6. Для многопользовательских игр остается сбалансированная настройка для обеспечения уровня игрового поля с последовательными картами.

Теперь игроки могут переименовать поселения и командиров, добавляя индивидуальный подход к своему игровому процессу. Кроме того, кнопка перезапуска позволяет игрокам воссоздать карту новыми семенами, сохраняя при этом выбранного лидера и цивилизации.

Усовершенствования пользовательского интерфейса включают городскую и городскую панель, которая остается открытой во время покупок, новые уведомления для городов, находящихся под атакой, индикаторы кризисов и улучшенные подсказки ресурсов. Обновление также привносит значительные изменения в игре.

Наряду с обновлением новая цивилизация, Болгария, присоединяется к Непалу и новому лидеру Симону Боливару в платном перекрестке мировой коллекции, доступной по состоянию на 25 марта.

Цивилизация 7 столкнулась с критикой со стороны ветеранов сериалов из -за своей новой механики и изо всех сил пыталась поддерживать номера игроков в Steam, где она имеет «смешанный» рейтинг пользователей и получила 7/10 от IGN. В недавнем интервью IGN, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, но выразил оптимизм в отношении будущего игры, предположив, что «Legacy Civiest Audiation» в конечном итоге примет ее. Он назвал раннюю работу цивилизации 7 как «очень обнадеживающую».

Для игроков, стремящихся овладеть игрой, наши всеобъемлющие руководства охватывают все, от достижения каждого типа победы в цивилизации 7, понимания значительных изменений от цивилизации 6, избегая общих ошибок, до изучения различных типов карт и настройки сложности.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.