《文明7》背後的開發人員Firaxis宣布了重大更新版本1.1.1,旨在增強新發布的戰略遊戲的遊戲體驗。此更新是在文明7努力吸引Steam的球員的時候進行的,24小時的球員數量為16,921,甚至還沒有15歲的文明5,峰值達到了17,423名球員的峰值。同時,2016年發行的文明6繼續以40,676名玩家的高峰為主導,這表明大多數粉絲都堅持上一期。
在蒸汽帖子中,Firaxis詳細介紹了更新1.1.1中包含的幾個“添加和改進”,例如:
首席設計師Ed Beach在視頻中更深入地了解了這些更改,並參考了完整的補丁說明,預計將很快發布。
快速移動功能現在是一個可選的設置,可以在遊戲菜單中切換,從而使單元可以立即移至目的地以獲得更快的遊戲體驗。
引入了與地圖生成有關的新開始位置選項。單人遊戲的默認設置現在已經是標準配置,提供了更多種多樣且可預測的大陸,類似於文明6。對於多人遊戲,平衡設置仍然是確保具有一致地圖的水平競爭環境。
現在,玩家可以重命名定居點和指揮官,在他們的遊戲玩法中增加個人風格。此外,重新啟動按鈕允許玩家在保留其選擇的領導者和文明的同時,用新種子重新創建地圖。
UI的改進包括在購買過程中保持開放的城市和城鎮面板,有關攻擊的城市的新通知,危機指標以及增強的資源工具提示。該更新還為遊戲帶來了重大的節奏變化。
除了更新外,保加利亞的新文明,加入了尼泊爾和新的領導人西蒙·博利瓦爾(SimónBolívar),截至3月25日,可用來參加世界收藏的付費十字路口。
文明7由於其新機製而受到了系列退伍軍人的批評,並努力維持在Steam上的球員數量,在Steam上,它擁有“混合”的用戶評估評級,並從IGN獲得了7/10。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在最近接受IGN採訪時承認了負面反饋,但對遊戲的未來表示樂觀,這表明“傳統CIV觀眾”最終將接受它。他將文明7的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
對於希望掌握遊戲的玩家,我們的全面指南涵蓋了從實現文明7中的每一種勝利類型,了解文明6的重大變化,避免常見錯誤,再到探索各種地圖類型和難度設置。
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