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La civilisation 7 décrit la mise à jour cruciale 1.1.1 alors qu'elle lutte pour rivaliser sur Steam contre Civ 6 et même le Civ 5 de 15 ans

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 07,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé une mise à jour importante, la version 1.1.1, visant à améliorer l'expérience de jeu du jeu de stratégie nouvellement publié. Cette mise à jour intervient à un moment où la civilisation 7 a du mal à attirer des joueurs sur Steam, avec un nombre de joueurs de pointe de 24 heures de 16 921, en deçà de la civilisation 5 de 15 ans, qui a connu un pic de 17 423 joueurs. Pendant ce temps, Civilization 6, publiée en 2016, continue de dominer avec un pic de 40 676 joueurs de 24 heures, ce qui indique que la plupart des fans s'en tiennent à l'état précédent.

Dans un poteau Steam, Firaxis a détaillé plusieurs "ajouts et raffinements" inclus dans la mise à jour 1.1.1, comme:

  • Fonctionnalité de déplacement rapide
  • Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
  • Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
  • Settlement et commandant de renommage
  • Et plus!

Le concepteur principal Ed Beach a fourni un aperçu plus approfondi de ces changements dans une vidéo, faisant référence aux notes de mise à pied, qui devraient être publiées bientôt.

Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:

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La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu, permettant aux unités de se déplacer instantanément vers leur destination pour une expérience de jeu plus rapide.

Une nouvelle option de position de départ liée à la génération de cartes a été introduite. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais standard, offrant des continents plus variés et moins prévisibles, similaires à la civilisation 6. Pour les jeux multijoueurs, le paramètre équilibré reste pour assurer un terrain de jeu à niveau avec des cartes cohérentes.

Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnelle à leur gameplay. De plus, un bouton de redémarrage permet aux joueurs de recréer la carte avec de nouvelles graines tout en conservant leur leader et la civilisation choisis.

Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent un panel de ville et de ville qui reste ouverte lors des achats, de nouvelles notifications pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour apporte également des changements de rythme importants au jeu.

Parallèlement à la mise à jour, une nouvelle civilisation, Bulgarie, rejoint le Népal et le nouveau leader Simón Bolívar dans la collection Payé Crossroads of the World, disponible au 25 mars.

La civilisation 7 a été confrontée à des critiques de vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a eu du mal à maintenir les numéros de joueurs sur Steam, où il détient une note d'examen des utilisateurs «mixte» et a reçu un 7/10 de IGN. Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu, suggérant que le "public civil hérité" finira par l'adopter. Il a décrit la première performance de la civilisation 7 comme "très encourageante".

Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser le jeu, nos guides complets couvrent tout, de la réalisation de chaque type de victoire dans Civilization 7, en comprenant les changements importants de la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes, à l'exploration des différents types de cartes et des paramètres de difficulté.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.