Дом > Новости > Capcom Monster Hunter Wilds продает 8 миллионов копий всего за 3 дня

Capcom Monster Hunter Wilds продает 8 миллионов копий всего за 3 дня

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Monster Hunter Wilds - самая быстрая игра Capcom, переехав 8 миллионов копий за 3 дня

Monster Hunter Wilds добился замечательного подвига, продав более 8 миллионов единиц всего за три дня. Эта веха делает его самой быстро продаваемой игрой Capcom на сегодняшний день, несмотря на наличие некоторых ошибок при запуске. Погрузитесь в детали этого впечатляющего достижения и последних обновлений для Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds превзошел 8 миллионов единиц за 3 дня

Monster Hunter Wilds теперь самая быстрая продаваемая игра Capcom

Monster Hunter Wilds - самая быстрая игра Capcom, переехав 8 миллионов копий за 3 дня

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) взлетел, чтобы стать самой продаваемой игрой Capcom, достигнув более 8 миллионов единиц, проданных всего за три дня после ее выпуска. Capcom с гордостью объявил об этом достижении на своем официальном сайте, отметив исторический веху для компании.

Отчеты из SteamDB подчеркивают успех игры, отмечая, что MH Wilds достиг более 1,3 миллиона одновременных игроков в Steam, несмотря на получение смешанных отзывов. Capcom приписывает этот успех их неустанным усилиям по продвижению, которые включали демонстрацию игры на глобальных событиях видеоигр и проведение открытого бета -тестирования, которое позволило игрокам испытать игру из первых рук.

Последнее обновление, адресованное разрушением игры

MH Wilds теперь обратился к ошибкам, которые ограничивали прогресс игроков в игре. Официальная учетная запись поддержки Monster Hunter, статус Monster Hunter, опубликовал в Twitter (x) 4 марта 2025 года, что Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00 теперь живет на всех платформах.

Последнее обновление для MH Wilds, Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00, выпущенное 4 марта 2025 года, взяло на себя несколько ошибок, которые препятствовали прогрессу игроков. Этот патч зафиксировал такие проблемы, как функции «Гриль еда» и «Центр ингредиентов», не раскрывающиеся должным образом, полевое руководство по монстрам было недоступно, и критическая ошибка, которая блокировала прогресс истории в главе 5-2 «Мир перевернулся вверх». Игроки обязаны обновлять игру, чтобы продолжать играть в Интернете.

Однако не все проблемы были решены в этом обновлении. Остаются некоторые ошибки, включая сетевую ошибку, когда игроки используют вспышку SOS после старта после квеста, а атаки тупого оружия Палико не вызывают оглушительного или повреждения выхлопных газов. Capcom планирует решить эти многопользовательские проблемы в будущем патче.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.