Monster Hunter Wilds hat in nur drei Tagen eine bemerkenswerte Leistung erzielt und über 8 Millionen Einheiten verkauft. Dieser Meilenstein macht es trotz der Anwesenheit einiger Fehler beim Start von Capcoms bislang am schnellsten verkaufter Spiel. Tauchen Sie in die Details dieser beeindruckenden Leistung und den neuesten Updates für Monster Hunter Wilds ein.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ist gestiegen, um Capcoms am schnellsten verkaufter Spiel zu werden und über 8 Millionen Einheiten zu erreichen, die in nur drei Tagen nach seiner Veröffentlichung verkauft wurden. Capcom kündigte diese Leistung stolz auf ihrer offiziellen Website an und kennzeichnete einen historischen Meilenstein für das Unternehmen.
Berichte von SteamDB unterstreichen den Erfolg des Spiels und stellten fest, dass MH Wilds trotz gemischter Bewertungen über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler bei Steam erreicht hat. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren unerbittlichen Werbeanstrengungen zu, zu denen die Präsentation des Spiels bei globalen Videospielereignissen und die Durchführung eines offenen Beta -Tests gehörte, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
MH Wilds hat nun Fehler angesprochen, die den Fortschritt der Spieler im Spiel begrenzt haben. Der offizielle Support -Account von Monster Hunter, Monster Hunter Status, veröffentlicht am 4. März 2025 auf Twitter (x). Dieser Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 ist jetzt live auf allen Plattformen.
Das neueste Update für MH Wilds, Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00, das am 4. März 2025 veröffentlicht wurde, hat mehrere Fehler in Angriff genommen, die den Fortschritt des Spielers behindern. In diesem Patch wurden Probleme wie das "Grill-a-Mahlzeit" und "Zutatenzentrum" nicht richtig entsperrt, der Monster-Feldführer unzugänglich und ein kritischer Fehler, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2 blockierte. Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um weiter online zu spielen.
In diesem Update wurden jedoch nicht alle Probleme gelöst. Einige Fehler sind noch vorhanden, einschließlich eines Netzwerkfehlers, wenn Spieler nach dem Quest-Start einen SOS-Flare-Start verwenden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe verursachen keinen Stun- oder Abgasschäden. Capcom plant, diese Multiplayer-Fragen in einem zukünftigen Patch anzugehen.
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