Дом > Новости > Гид для кемпинга для Atelier Yumia: алхимик воспоминаний и предполагаемой земли

Гид для кемпинга для Atelier Yumia: алхимик воспоминаний и предполагаемой земли

Автор:Kristen Обновлять:Apr 12,2025

Вступая в свое путешествие по очаровательному региону Линьуса в *atelier yumia *, вы скоро обнаружите радость от создания лагеря с Юмией и вашими спутниками. Если вы не уверены в том, где и когда вы можете построить лагерь, давайте проведем вас через процесс кемпинга в *Atelier Yumia *.

Как создать кемпинг, наступивший в Atelier Yumia

Вы разблокируете возможность создавать наборы кемпинга, используя простой синтез после завоевания маяка Manabound Dux, начальной области манабанга в вашем приключении. После того, как вы очистите его и установили базу на недавно раскрытой земле, вернитесь на базу опроса Ligneus и поговорите с Эрхардом, чтобы разблокировать функцию кемпинга.

Чтобы создать набор кемпинга, вам понадобятся следующие материалы:

  • 5% энергия
  • 3 дерева
  • 2 воды
  • 5 волокна
  • 2 уголь

Эти материалы легко найдены вокруг базы обследования Ligneus. Вода может быть получена из скважин по всему региону или с помощью урожая растений вдоль речных берегов, которые также дают клетчатку. Угля получается путем разрушения руды.

После того, как вы собрали материалы, получите доступ к простому меню синтеза и убедитесь, что у вас есть пространство 4 × 4, доступное перед созданием вашего набора для кемпинга. Если пространство является проблемой, набор будет храниться в вашем тайнике в ателье или на одной из ваших баз.

Где разбить лагерь в Ателье Юмия

С готовым кемпингом, вы можете разбить лагерь в любом открытом пространстве. Избегайте узких скал или густых лесов; Вам нужна достаточно четкая область. Есть многочисленные назначенные лагеря, такие как речный лагерь, недалеко от базы обследования Ligneus, где вы можете установить временную базу.

Если у вас есть поход в вашем мешке для разведки, используйте радиальное меню, чтобы проверить, выделен ли вариант кемпинга в правом нижнем углу. Если он сероален, вы не в подходящем месте для кемпинга.

Что делать во время кемпинга в ателье Юмии

Кемпинг - это единственный шанс приготовить еду, которую вы собрали во время ваших исследований, что делает крайне важно, чтобы найти место для отдыха, прежде чем заняться жесткими боссами или отправиться в районы манабанг, особенно в условиях более высоких сложности.

Кроме того, кемпинг предоставляет уникальную возможность углубить ваши отношения с вашими спутниками посредством специального диалога, который, хотя и не имеет решающегося для истории, обогащает ваше понимание своих персонажей.

И там у вас есть это - все, что вам нужно знать о кемпинге в *Atelier Yumia: алхимик воспоминаний и предполагаемой земли *.

* Atelier Yumia: Alchemist of Memories & The Evisioned Land* теперь доступен на PlayStation, Xbox, PC и Nintendo Switch.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.