Maison > Nouvelles > Guide de camping pour Atelier Yumia: alchimiste des souvenirs et des terres envisagées
Se lançant dans votre voyage à travers la région enchanteresse de Ligneus dans * Atelier Yumia *, vous découvrirez bientôt la joie de mettre en place du camp avec Yumia et vos compagnons. Si vous n'êtes pas sûr de l'endroit et du moment où vous pouvez construire un camp, guidons-nous à travers le processus de camping dans * Atelier Yumia *.
Vous débloquerez la possibilité d'élaborer des ensembles de camping en utilisant une synthèse simple après avoir conquéré le phare de Dux Manabound, la zone de manabound initiale de votre aventure. Une fois que vous l'avez effacé et établi une base sur le terrain nouvellement révélé, retournez à la base d'enquête de Ligneus et discutez avec Erhard pour déverrouiller la fonction de camping.
Pour créer un jeu de camping, vous aurez besoin des matériaux suivants:
Ces matériaux se trouvent facilement autour de la base d'enquête de Ligneus. L'eau peut provenir de puits dans toute la région ou en récoltant des plantes le long des rives de la rivière, qui donnent également des fibres. Le charbon de bois est obtenu en décomposant le minerai.
Une fois que vous avez rassemblé les matériaux, accédez au menu de synthèse simple et assurez-vous d'avoir un espace 4 × 4 disponible avant de fabriquer votre jeu de camping. Si l'espace est un problème, l'ensemble sera stocké dans votre cachette sur l'atelier ou l'une de vos bases.

Avec votre jeu de camping prêt, vous pouvez lancer un camp dans n'importe quel espace ouvert. Évitez les falaises étroites ou les forêts denses; Vous avez besoin d'une zone raisonnablement claire. Il existe de nombreux campings désignés comme le camping rivière près de la base d'enquête de Ligneus où vous pouvez mettre en place une base temporaire.
Si vous avez un jeu de camping dans votre sac d'exploration, utilisez le menu radial pour vérifier si l'option de camping dans le coin inférieur droit est mise en évidence. S'il est grisé, vous n'êtes pas dans un endroit approprié pour le camping.
Le camping est votre seule chance de cuisiner les aliments que vous avez rassemblés lors de vos explorations, ce qui rend crucial de trouver un endroit pour se reposer avant de s'attaquer aux boss difficiles ou de s'aventurer dans les zones de diable, en particulier sur les paramètres de difficulté plus élevés.
De plus, le camping offre une occasion unique d'approfondir vos relations avec vos compagnons grâce à un dialogue spécial qui, bien qu'il ne soit pas crucial pour l'histoire, enrichit votre compréhension de leurs personnages.
Et là, vous l'avez - tout ce que vous devez savoir sur le camping dans * Atelier Yumia: l'alchimiste des souvenirs et la terre envisagée *.
* Atelier Yumia: l'alchimiste de Memories & The Envisé Land * est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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