Дом > Новости > Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину, митинг для возвращения в Ярнам

Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину, митинг для возвращения в Ярнам

Автор:Kristen Обновлять:May 19,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина *Bloodborne *, и фанаты отмечают это событие с другим сообществом «Возвращение в Yharmanm». FromSoftware PlayStation 4 шедевр, который был запущен 24 марта 2015 года, укрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра получила широкий критический и коммерческий успех, что заставило многих предвидеть продолжение или ремастер, похожий на серию Dark Souls. Тем не менее, спустя десять лет не было никакого продолжения, оставляя фанатов озадаченными и стремящимися к большему.

Отсутствие ремастера текущего поколения, продолжения или даже обновления следующего поколения, которое позволило бы игровому процессу 60 кадров в секунду, стало источником разочарования для * кровавого * сообщества. Несмотря на непрерывные запросы Sony, молчание на этом фронте остается одним из самых недостатков в игровом мире.

Играть

Ранее в этом году бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида дал некоторое представление о ситуации. В интервью с каким -то смешным играми Йошида поделился своей личной теорией, подчеркнув, что она не была основана на инсайдерских знаниях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, глава отборов и создателя *Bloodborne *, может неохотно позволить кому -либо еще работать над игрой из -за его глубокой привязанности к ней. Йошида предположила, что напряженный график и успех Миядзаки с другими проектами, включая блокбастер *Elden Ring *, могут быть факторами в отсутствии *кровавого *наблюдения.

Участие Миядзаки в последующих проектах, таких как *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows умирают дважды *, и *Elden Ring *держал его занятым. Хотя он признал, что * Bloodborne * может извлечь выгоду из современного оборудования, он часто перенаправляет вопросы об игре, ссылаясь на то, что от Software не владеет IP.

В отсутствие официальных обновлений моддеры попытались улучшить * кровавый * опыт. Однако Sony отрицательно отреагировала на эти усилия. Например, Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, получил уведомление Sony Interactive Entertainment, и Лилит Уолтер, за такие проекты, как *Nightmare Kart *и *Bloodborne PSX Demake *, столкнулся с заявлением об авторском праве на видео YouTube.

Последние достижения в области эмуляции PS4 позволили фанатам испытать * Bloodborne * на 60 кадров на ПК, о чем свидетельствуют охват цифрового литейного эмулятора Shadps4. Это развитие, возможно, вызвало агрессивную позицию Sony, хотя компания официально не прокомментировала этот вопрос.

Не имея официального слова от Sony или от Software, * энтузиасты Bloodborne * взяли дело в свои руки, организовав такие мероприятия сообщества, как инициатива «Возвращение к Ярнаму». Сегодняшнее мероприятие побуждает игроков начинать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством кооперативных игроков и захватчиков и оставляет внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в этом праздновании сообщества.

Поскольку фанаты продолжают праздновать и сохранять дух * кровавого * живым, будущее игры остается неопределенным, оставляя сообщество задаваться вопросом, станут ли эти события единственным способом испытать преследующий мир Ярнама.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.