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Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour retour à Yharnam

Auteur:Kristen Mise à jour:May 19,2025

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de * Bloodborne *, et les fans commémorent l'occasion avec un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Le chef-d'œuvre PlayStation 4 de FromSoftware, qui a été lancé le 24 mars 2015, a solidifié la réputation du développeur japonais comme l'un des plus grands de l'industrie. Le jeu a reçu un succès critique et commercial généralisé, ce qui a conduit beaucoup à anticiper une suite ou un remaster semblable à la série Dark Souls. Cependant, une décennie plus tard, il n'y a pas eu de suivi, laissant les fans perplexes et impatients pour plus.

L'absence d'un remaster de la génération actuelle, d'une suite ou même d'une mise à jour de nouvelle génération qui permettrait au gameplay de 60 images par seconde ait été une source de frustration pour la communauté * Bloodborne *. Malgré les demandes continues à Sony, le silence sur ce front reste l'une des décisions les plus perplexes du monde du jeu.

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Plus tôt cette année, l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert un aperçu de la situation. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida a partagé sa théorie personnelle, soulignant qu'elle n'était pas basée sur les connaissances d'initiés. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et créateur de * Bloodborne *, pourrait être réticent à laisser quelqu'un d'autre travailler sur le jeu en raison de son attachement profond. Yoshida a émis l'hypothèse que le calendrier et le succès chargé de Miyazaki avec d'autres projets, notamment le blockbuster * Elden Ring *, pourraient être des facteurs dans l'absence d'un suivi * Bloodborne *.

L'implication de Miyazaki dans des projets suivants comme * Dark Souls 3 *, * Sekiro: les ombres meurent deux fois *, et * Elden Ring * l'a occupé. Bien qu'il ait reconnu que * Bloodborne * pouvait bénéficier du matériel moderne, il redirige souvent les questions sur le jeu, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP.

En l'absence de mises à jour officielles, les modders ont tenté d'améliorer l'expérience * Bloodborne *. Cependant, Sony a répondu négativement à ces efforts. Par exemple, Lance McDonald, créateur d'un mod de 60 images par seconde, a reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, et Lilith Walther, derrière des projets comme * Nightmare Kart * et le * Bloodborne PSX Demake *, a fait face à une réclamation de copyright sur une vidéo YouTube.

Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de vivre * Bloodborne * à 60fps sur PC, comme le montre la couverture de l'émulateur Shadps4 par Digital Foundry. Cette évolution aurait pu provoquer la position agressive de Sony, bien que la société n'ait pas officiellement commenté la question.

Sans le mot officiel de Sony ou de FromSoftware, * Bloodborne * les amateurs ont pris les choses en main, organisant des événements communautaires comme l'initiative "Return to Yharnam". L'événement d'aujourd'hui encourage les joueurs à commencer de nouveaux personnages, à s'engager avec autant de joueurs de coopérative et d'envahisseurs que possible et de laisser des messages en jeu pour signifier leur participation à cette célébration axée sur la communauté.

Alors que les fans continuent de célébrer et de garder l'esprit de * Bloodborne *, l'avenir du jeu reste incertain, laissant la communauté se demander si ces événements seront le seul moyen de découvrir le monde obsédant de Yharnam aller de l'avant.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.