Дом > Новости > Atelier Resleriana Отменяет функцию Gacha

Atelier Resleriana Отменяет функцию Gacha

Автор:Kristen Обновлять:Jan 21,2025

Atelier Resleriana Won't Have GachaПопрощайтесь с рисованием карточек! «Ателье Леслерия: Красный Алхимик и Белый Страж» пропустит систему пула карт предыдущей мобильной игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этой предстоящей игре!

Новая работа из серии «Ателье Лейслерия»

Отказаться от системы пула карт

В предстоящей дополнительной игре «Atelier Lesleria: The Red Alchemist and the White Guardian» не будет использоваться система пула карт. Это отличается от предыдущей мобильной игры «Lesleria: Forgotten Alchemy», которая отличается от Night Liberator. . Об этом сообщил европейский филиал Koei Tecmo в Twitter (X) 26 ноября 2024 года.

Koei Tecmo объявила, что в новой игре «Laisleria Atelier» не будет использоваться система пула карт, что является хорошей новостью для многих игроков. В большинстве игр с карточным пулом игроки неизбежно сталкиваются с узким местом, из-за которого для продолжения продвижения требуется много игр с печенью или криптоновым золотом. В этой новой игре игрокам не нужно покупать драгоценные камни, чтобы разблокировать персонажей или мощный реквизит.

Atelier Resleriana Won't Have GachaПомимо отмены системы пула карт, в объявлении также упоминалось, что в игру «можно играть в автономном режиме», не играя в предыдущую мобильную игру. На официальном сайте игры также упоминается, что «Лантана ждет нового главного героя и оригинальной истории», что указывает на то, что игра имеет то же мировоззрение, но не обязательно следует персонажам и сюжету предыдущей игры.

«Atelier Lesleria: Red Alchemist and the White Guardian» выйдет на платформах PS5, PS4, Switch и Steam в 2025 году. Koei Tecmo пока не объявила цену, конкретную дату и время выпуска.

Система пула карт «Leisleria Atelier» (мобильная версия игры)

Atelier Resleriana Won't Have Gacha «Ателье Леслелия: Забытая алхимия и Освободитель ночи» — одна из основных игр серии Atelier Leslelia, в которой присутствует система пула карт. Эта игра является основой для будущей игры Atelier Leslaria.

Хотя игра следует традиционной формуле серии Atelier Leslelia, включая систему крафта и пошаговую боевую механику, она также включает в себя механизм пула карт, в котором игроки должны тратить деньги, чтобы усилить или разблокировать новых персонажей.

Atelier Resleriana Won't Have GachaВ механизме пула карт в игре используется система «Искра». Игроки могут получать разное количество медалей, чтобы разблокировать персонажей или фрагменты воспоминаний (карточки с иллюстрациями известных сцен из серии «Ателье») каждый раз, когда они рисуют. Игроки должны потратить определенное количество драгоценных камней на каждый розыгрыш и собрать медали, чтобы получить свои награды. Эта система отличается от «гарантированного» механизма, который гарантирует получение вознаграждения после определенного количества розыгрышей.

Эта игра выйдет на платформах Steam, Android и iOS в январе 2024 года. В настоящее время он имеет смешанные отзывы в Steam, рейтинг 4,2/5 в Google Play и 4,6 в App Store. Хотя его мобильная версия получила высокие положительные оценки в обзорах, некоторые игроки Steam выразили недовольство некоторыми аспектами игры, такими как механика дорогого пула карт.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.