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Atelier Resleriana ガチャ機能をキャンセルします

著者:Kristen アップデート:Jan 21,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカード描画に別れを告げましょう! 「レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」では、前作のモバイルゲームのカードプールシステムを省略します。この今後のゲームについて詳しく知りたい方は読み続けてください!

『レイスレリアのアトリエ』シリーズ新作

カードプールシステムを廃止します

今後のスピンオフゲーム「レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」では、前作のモバイルゲーム「レスレリアのアトリエ ~忘れられた錬金術師~」とは異なり、カードプールシステムを採用しておりません。 。このニュースは2024年11月26日にコーエーテクモヨーロッパ支社がTwitter(X)で発表した。

コーエーテクモゲームスは、新作ゲーム「ライスレリアのアトリエ」ではカードプールシステムを採用しないことを発表し、これは多くのプレイヤーにとって朗報です。ほとんどのカード プール ゲームでは、プレイヤーは必然的にボトルネックに遭遇し、勝ち続けるには大量のライバー ゲームまたはクリプトン ゴールドが必要になります。この新しいゲームでは、プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカードプールシステムの廃止に加えて、発表では、以前のモバイルゲームをプレイしていなくてもゲームが「オフラインでプレイできる」ことにも言及しました。ゲームの公式サイトにも「ランタナは新しい主人公とオリジナルストーリーを待っています」と記載されており、同じ世界観を共有しているものの、必ずしも前作のキャラクターやストーリーを踏襲しているわけではないことがわかります。

『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。コーエーテクモは価格、具体的な発売日や時期などをまだ発表していない。

『ライスレリアのアトリエ』(モバイルゲーム版)のカードプールシステム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レスレリアのアトリエ ~忘れられた錬金術と夜の解放者~』は、カードプールシステムを特徴とする『レスレリアのアトリエ』シリーズの主力ゲームの一つです。このゲームは、今後のアトリエ レスラリア ゲームの基礎となります。

このゲームは、クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的な『レスレリアのアトリエ』シリーズの方式に従っていますが、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるカード プール メカニズムも組み込まれています。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaゲームのカードプール機構は「スパーク」システムを採用しており、引くたびにキャラクターや記憶の欠片(アトリエシリーズの名場面のイラストカード)を解放することができます。プレイヤーは各抽選に一定数のジェムを費やし、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、一定回数の抽選で報酬が獲得できることを保証する「保証」の仕組みとは異なります。

このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は高い肯定的なレビュースコアを獲得していますが、一部の Steam プレイヤーは高価なカードプールの仕組みなどのゲームの側面に問題を提起しています。