Verabschieden Sie sich vom Kartenzeichnen! „Atelier Lesleria: Red Alchemist and the White Guardian“ überspringt das Kartenpoolsystem des vorherigen Handyspiels. Lesen Sie weiter, um mehr über dieses kommende Spiel zu erfahren!
Das kommende Spin-off-Spiel „Atelier Lesleria: The Red Alchemist and the White Guardian“ wird nicht das Kartenpoolsystem verwenden. Dies unterscheidet sich von seinem Vorgänger-Handyspiel „Atelier: Forgotten Alchemy“. . Die Nachricht wurde am 26. November 2024 von Koei Tecmo Europe Branch auf Twitter (X) bekannt gegeben.
Koei Tecmo gab bekannt, dass das neue Spiel „Laisleria Atelier“ nicht das Kartenpoolsystem verwenden wird, was für viele Spieler eine gute Nachricht ist. Bei den meisten Kartenpoolspielen werden die Spieler unweigerlich auf einen Engpass stoßen, der viele Leberspiele oder Kryptongold erfordert, um weiter voranzukommen. In diesem neuen Spiel müssen Spieler keine Edelsteine kaufen, um Charaktere oder mächtige Requisiten freizuschalten.
Neben der Abschaffung des Kartenpoolsystems wurde in der Ankündigung auch erwähnt, dass das Spiel „offline gespielt werden kann“, ohne das vorherige Handyspiel gespielt zu haben. Auf der offiziellen Website des Spiels wurde außerdem erwähnt, dass „Lantana auf einen neuen Protagonisten und eine originelle Geschichte wartet“, was darauf hindeutet, dass das Spiel die gleiche Weltanschauung teilt, aber nicht unbedingt den Charakteren und der Handlung des vorherigen Spiels folgt.
„Atelier Lesleria: Red Alchemist and the White Guardian“ erscheint 2025 auf den Plattformen PS5, PS4, Switch und Steam. Koei Tecmo hat noch keinen Preis, kein konkretes Veröffentlichungsdatum oder eine konkrete Veröffentlichungszeit bekannt gegeben.
„Atelier Leslelia: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night“ ist eines der Hauptspiele der Atelier Leslelia-Reihe, das über ein Kartenpoolsystem verfügt. Dieses Spiel ist die Grundlage für das kommende Atelier Leslaria-Spiel.
Obwohl das Spiel der traditionellen Formel der Atelier Leslelia-Serie folgt, einschließlich des Handwerkssystems und der rundenbasierten Kampfmechanik, enthält es auch einen Kartenpoolmechanismus, bei dem Spieler Geld ausgeben müssen, um neue Charaktere zu stärken oder freizuschalten.
Der Kartenpoolmechanismus des Spiels übernimmt das „Spark“-System. Spieler können bei jedem Ziehen eine unterschiedliche Anzahl von Medaillen erhalten, um Charaktere oder Erinnerungsfragmente (Illustrationskarten berühmter Szenen in der Atelier-Serie) freizuschalten. Spieler müssen bei jeder Ziehung eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen ausgeben und Medaillen sammeln, um ihre Belohnungen zu erhalten. Dieses System unterscheidet sich vom „garantierten“ Mechanismus, der garantiert, dass Belohnungen nach einer bestimmten Anzahl von Ziehungen erhalten werden.
Dieses Spiel wird im Januar 2024 auf Steam-, Android- und iOS-Plattformen veröffentlicht. Es hat derzeit gemischte Bewertungen auf Steam, während es bei Google Play eine Bewertung von 4,2/5 und im App Store eine Bewertung von 4,6 hat. Obwohl die mobile Version sehr positive Bewertungen erhalten hat, haben einige Steam-Spieler Probleme mit Aspekten des Spiels, wie zum Beispiel der teuren Kartenpool-Mechanik.
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