Дом > Новости > Assassin's Creed Shadows вводит трансмугирование: изменение статистики оружия при сохранении внешнего вида

Assassin's Creed Shadows вводит трансмугирование: изменение статистики оружия при сохранении внешнего вида

Автор:Kristen Обновлять:Apr 15,2025

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

Assassin's Creed Shadows представляет инновационную функцию, называемую Transmogging, позволяя игрокам сохранять статистику своего предпочтительного оружия при настройке их внешнего вида. Погрузитесь глубже в систему развития игры и обширные варианты настройки, которую он предлагает.

Assassin's Creed Shadows обеспечивает глубокое погружение в прогресс

Трансмиссия и настройка оружия

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) предлагает всесторонний взгляд на его систему прогрессирования с выдающейся функцией трансмиссии. 1 марта 2025 года AC Shadows опубликовал подробный обзор своего официального веб -сайта, объяснив, как игроки могут настроить свое оружие и прогресс в игре. Ассоциированный директор игры Жюльен разделил представление о видении команды, подчеркивая настраиваемость игры.

Функция Transmog в тенях AC позволяет игрокам изменять статистику оружия при сохранении своей предпочтительной эстетики. Чтобы разблокировать эту функцию, игроки должны установить кузницу в своей укрытии, доступной непосредственно из меню инвентаризации. Жюльен отметил: «Кузница занимает центральное место в управлении вашим инвентарем, что позволяет вам обновить или разобрать оружие и снаряжение. Мы углубимся в укрытие в предстоящей статье». Игроки также могут смешивать и сочетать компоненты из разных оружия, такие как сочетание лезвия из одного оружия с охранником другого и ручка третьей, создавая уникальный вид, приспосабливаемый к их вкусу.

Новая петля прогресса

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

Креативный директор Чарльз Бенуа ранее обсуждал боевую механику и прогресс игры на IGN Fan Fest 2025. Последний пост от Ubisoft предоставляет более подробное исследование системы прогрессирования и ее базовой механики.

Жюльен обсудил проблемы и возможности участия двух главных героев, Naoe и Yasuke, в феодальной Японии. Она заявила: «Наличие двух разных персонажей с уникальными архетипами вдохновило нас на переосмысление прогресса игроков, стремясь тесно согласоваться с принципами мастерства и боевых искусств».

Мастерство, способности и звания знаний

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

AC Shadows представляет уникальные деревья мастерства для своих главных героев, Naoe и Yasuke, адаптированных к их соответствующим архетипам Shinobi и Samurai. Жюльен объяснил: «Наши мастерские деревья предназначены для того, чтобы игроки специализировались на определенном оружии, стиле игры или архетипе, углубляя их мастерство с течением времени. Инвестирование очков в эти деревья открывает дополнительные бонусы, повышая ваш прогресс».

Способности внутри мастерских деревьев предлагают новые игровые механики и повышенный потенциал ущерба против врагов. Доступ к определенным способностям и точкам в дереве мастерства зависит от достижения определенных уровней в звании знаний, достижимых с помощью ненасильственных действий, таких как поиск утраченных страниц в храмах, молитва в святынях, выполнение медитации Кудзи-Кири для NAOE или изучение новой каты для Yasuke.

Настройка вашего стиля игры

Assassin's Creed Shadows допускает трансмугирование, сохраняя внешний вид оружия при изменении своей статистики

AC Shadows дает игрокам создавать свой окончательный стиль игры с помощью ряда вариантов настройки. Преимущества позволяют игрокам «модифицировать, улучшать или специализироваться на оборудовании», предлагая улучшения статистики, влияя на страдания или создавая различные условия игрового процесса.

В то время как Naoe и Yasuke начинают с определенных архетипов, игроки имеют гибкость, чтобы адаптировать свои игровые стили. Веб -сайт игры продемонстрировал потенциальные сборки для каждого персонажа, подчеркивая глубину доступной настройки. NAOE может принять экзотический боевой стиль, сосредоточившись на наземных атаках для быстрого участия и разъединения, тогда как Yasuke может быть адаптирован для скрытности и боя дальнего боя, улучшая свои навыки скрытности и стрельбы из стрельбы из -за конкретных льгот и способностей.

С учетом того, что здание ожидания, когда Assassin's Creed Shadows приближается к своему выпуску, фанаты стремятся исследовать его богатый мир и инновационные функции.

Assassin's Creed Shadows планируется запустить 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о Assassin's Creed Shadows, проверив нашу выделенную статью ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.