刺客信條陰影引入了一個名為TransMogging的創新功能,使玩家可以在自定義外觀的同時保留其首選武器的統計數據。深入研究遊戲的進度系統及其提供的廣泛自定義選項。
刺客的信條陰影(交流陰影)對其進度系統進行了全面的探討,具有出色的傳輸功能。 2025年3月1日,AC Shadows在其官方網站上發布了詳細概述,解釋了玩家如何自定義武器並在遊戲中進行進步。助理遊戲總監朱利安(Julien)分享了對團隊願景的見解,強調了遊戲的可定制性。
交流陰影中的TransMog功能使玩家可以在保持自己的首選美學的同時修改武器統計數據。要解鎖此功能,玩家必須在藏身處建立偽造,直接從庫存菜單中訪問。朱利安(Julien)指出:“鍛造是管理庫存,允許您升級或拆除武器和裝備的核心。我們將在即將發表的文章中深入研究藏身處。”玩家還可以將不同武器的組件混合在一起,例如將一種武器與另一種武器的刀具和第三個手柄相結合,創造出適合其口味的獨特外觀。
創意總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)此前在IGN Fan Fest 2025上討論了遊戲的戰鬥力和進步。育碧的最新帖子對進度系統及其基礎機制提供了更詳細的探索。
朱利安(Julien)在遊戲的封建日本環境中討論了兩位主角娜奧(Naoe)和揚震(Naoe和Yasuke)的挑戰和機遇。她說:“擁有兩個具有獨特原型的不同角色啟發了我們重新考慮玩家的進步,旨在緊密與精通和武術的原則緊密相符。”
AC陰影為其主人公Naoe和Yasuke介紹了獨特的精通樹,這些樹是根據其各自的Shinobi和Samurai原型量身定制的。朱利安(Julien)解釋說:“我們的精通樹旨在讓玩家專門從事特定的武器,遊戲風格或原型,加深了他們隨著時間的推移精通。投入這些樹木在這些樹上投入點,解鎖了額外的獎勵,增強了進度。”
精通樹內的能力提供了新的遊戲機制,並增加了對敵人的傷害潛力。掌握樹中的某些能力和點的訪問取決於在知識等級中達到特定水平,這可以通過非暴力活動來實現,例如在寺廟中找到丟失的頁面,在神社中祈禱,對納奧(Naoe)進行kuji-kiri冥想,或為Yasuke學習新的Kata。
交流陰影使玩家通過各種自定義選項來製作最終的遊戲風格。津貼允許玩家“修改,增強或專業化一件設備”,提供統計改進,影響苦難或創造不同的遊戲條件。
儘管Naoe和Yasuke從定義的原型開始,但玩家可以靈活地適應遊戲風格。該遊戲的網站展示了每個角色的潛在構建,突出了可用的自定義深度。納伊(Naoe)可以採用異國情調的戰鬥風格,專注於地面攻擊以快速接觸和脫離接觸,而Yasuke可以針對隱身和遠程戰鬥進行量身定制,從而通過特定的津貼和能力來增強他的隱身和射箭技巧。
隨著刺客信條陰影即將發行的期望建築,粉絲們渴望探索其豐富的世界和創新功能。
刺客信條陰影定於2025年3月20日推出,用於PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。通過查看下面的專門文章,以了解有關刺客信條陰影的最新消息!
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