刺客信条阴影引入了一个名为TransMogging的创新功能,使玩家可以在自定义外观的同时保留其首选武器的统计数据。深入研究游戏的进度系统及其提供的广泛自定义选项。
刺客的信条阴影(交流阴影)对其进度系统进行了全面的探讨,具有出色的传输功能。 2025年3月1日,AC Shadows在其官方网站上发布了详细概述,解释了玩家如何自定义武器并在游戏中进行进步。助理游戏总监朱利安(Julien)分享了对团队愿景的见解,强调了游戏的可定制性。
交流阴影中的TransMog功能使玩家可以在保持自己的首选美学的同时修改武器统计数据。要解锁此功能,玩家必须在藏身处建立伪造,直接从库存菜单中访问。朱利安(Julien)指出:“锻造是管理库存,允许您升级或拆除武器和装备的核心。我们将在即将发表的文章中深入研究藏身处。”玩家还可以将不同武器的组件混合在一起,例如将一种武器与另一种武器的刀具和第三个手柄相结合,创造出适合其口味的独特外观。
创意总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)此前在IGN Fan Fest 2025上讨论了游戏的战斗力和进步。育碧的最新帖子对进度系统及其基础机制提供了更详细的探索。
朱利安(Julien)在游戏的封建日本环境中讨论了两位主角娜奥(Naoe)和扬震(Naoe和Yasuke)的挑战和机遇。她说:“拥有两个具有独特原型的不同角色启发了我们重新考虑玩家的进步,旨在紧密与精通和武术的原则紧密相符。”
AC阴影为其主人公Naoe和Yasuke介绍了独特的精通树,这些树是根据其各自的Shinobi和Samurai原型量身定制的。朱利安(Julien)解释说:“我们的精通树旨在让玩家专门从事特定的武器,游戏风格或原型,加深了他们随着时间的推移精通。投入这些树木在这些树上投入点,解锁了额外的奖励,增强了进度。”
精通树内的能力提供了新的游戏机制,并增加了对敌人的伤害潜力。掌握树中的某些能力和点的访问取决于在知识等级中达到特定水平,这可以通过非暴力活动来实现,例如在寺庙中找到丢失的页面,在神社中祈祷,对纳奥(Naoe)进行kuji-kiri冥想,或为Yasuke学习新的Kata。
交流阴影使玩家通过各种自定义选项来制作最终的游戏风格。津贴允许玩家“修改,增强或专业化一件设备”,提供统计改进,影响苦难或创造不同的游戏条件。
尽管Naoe和Yasuke从定义的原型开始,但玩家可以灵活地适应游戏风格。该游戏的网站展示了每个角色的潜在构建,突出了可用的自定义深度。纳伊(Naoe)可以采用异国情调的战斗风格,专注于地面攻击以快速接触和脱离接触,而Yasuke可以针对隐身和远程战斗进行量身定制,从而通过特定的津贴和能力来增强他的隐身和射箭技巧。
随着刺客信条阴影即将发行的期望建筑,粉丝们渴望探索其丰富的世界和创新功能。
刺客信条阴影定于2025年3月20日推出,用于PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。通过查看下面的专门文章,以了解有关刺客信条阴影的最新消息!
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