Дом > Новости > Assassin's Creed Shadows снова задержался

Assassin's Creed Shadows снова задержался

Автор:Kristen Обновлять:Jan 25,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows 'мартовская дата выпуска подтверждена

Ubisoft объявила о еще одной задержке для > Assassin's Creed Shadows , что привело к дате ее выпуска до 20 марта 2025 года. Первоначально планируется для запуска 14 февраля, эта последняя отсрочка направлена ​​на дальнейшее уточнение игры на основе отзывов игрока. .

Путешествие игры к выпуску было отмечено задержками. Предыдущая отсрочка, объявленная в сентябре 2024 года, сместила запуск с 15 ноября на 14 февраля 2025 года. В то время как первоначальная задержка сослалась на необходимость улучшения игры, эта вторая задержка специально подчеркивает приверженность Ubisoft к включению отзывов игроков.

Marc-Alexis Coté, вице-президент игры, исполнительный продюсер игры, подчеркнул преданность Ubisoft предоставить высококачественный, захватывающий опыт. Он заявил, что дополнительное время позволит команде разработчиков еще больше «усовершенствовать и полировать» игру. Это повторяет обоснование первой задержки, хотя основное внимание сместилось от внутренних задач развития к включению ввода игрока.

Дата выпуска: 20 марта 2025 г.

Сентябрьская задержка привела к возмещению предварительного заказа и предложению бесплатного доступа к первому расширению игры для будущих предварительных заказов. Ubisoft еще не прокомментировала аналогичную компенсацию за эту последнюю задержку, хотя более короткие сроки могут смягчить потенциальное разочарование игрока.

Эта дополнительная задержка также может быть связана с внутренним исследованием Ubisoft его практики разработки, запущенной для улучшения фокусировки игроков и рассмотрения недавних разочаровывающих показателей продаж. Включение обратной связи вентилятора в Assassin's Creed Shadows может быть прямым результатом этой инициативы.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.